Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Bebê Dragão Dragão Infernal Cemitério
Zap
Gigante Real Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Cemitério
O Tronco
Gigante Real Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Mago Cemitério
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Mago Cemitério Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap O Tronco Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Cemitério Gigante Real Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Gigante Real
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Valquíria
Cemitério Zap Mago Bebê Dragão
Mago
Gigante Real Valquíria
Bebê Dragão
Cemitério Zap Gigante Real Valquíria Dragão Infernal
O Tronco
Zap Gigante Real Cemitério
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Cemitério
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Valquíria Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Gigante Real
Valquíria
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago
Valquíria O Tronco
Bebê Dragão
Zap Valquíria O Tronco Dragão Infernal
O Tronco
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão O Tronco
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco
Dragão Infernal Zap Valquíria O Tronco
Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria
Valquíria O Tronco
O Tronco Zap Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal Zap Mago Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Dragão Infernal
Valquíria
Valquíria Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Dragão Infernal Zap Mago Bebê Dragão
Zap Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago Zap Bebê Dragão O Tronco
Dragão Infernal
Zap O Tronco Dragão Infernal
Mago Valquíria
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Zap Valquíria O Tronco
Valquíria Zap O Tronco
Valquíria Dragão Infernal
Mago Zap Bebê Dragão
Valquíria
Valquíria Dragão Infernal
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria
Zap Valquíria O Tronco
Valquíria Mago
Mago Valquíria Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Valquíria Zap Mago Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Valquíria O Tronco
Mago Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Mago Zap Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Zap Mago Bebê Dragão
O Tronco Zap Mago
Zap Valquíria Mago O Tronco
Zap Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Mago
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap O Tronco Valquíria Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal
O Tronco Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap
Mago O Tronco
Zap
Zap Mago Bebê Dragão
O Tronco
Valquíria Mago Bebê Dragão
O Tronco Zap Mago Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap
Zap Bebê Dragão O Tronco

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