Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Coletor de Elixir Goblin Gigante Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Goblin Gigante Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Goblin Gigante Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Gigante Real Exército de Esqueletos Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Gigante Real Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Mago Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Mago Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir Lenhador
Foguete
Mago Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Veneno Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Veneno Lenhador Mago Gigante Real Coletor de Elixir Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Exército de Esqueletos Veneno Lenhador Mago

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Veneno Mago Lenhador
Mago
Gigante Real Goblin Gigante Lenhador Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Veneno
Gigante Real Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Goblin Gigante
Mago Veneno Lenhador
Lenhador
Gigante Real Mago Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Veneno Lenhador

Sinergia de defesa 0 5

Gigante Real
Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Mago Lenhador
Veneno
Mega Cavaleiro
Goblin Gigante
Lenhador
Mago Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Mago Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Veneno Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Veneno Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Veneno Mago Goblin Gigante Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Veneno Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Veneno Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Mago Veneno Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Veneno Goblin Gigante Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Veneno Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Goblin Gigante Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Veneno Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Goblin Gigante Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblin Gigante Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Veneno Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Goblin Gigante Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Veneno Goblin Gigante Lenhador
Veneno Mega Cavaleiro Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno
Veneno Goblin Gigante
Veneno
Mago Veneno Mega Cavaleiro
Mago Veneno Goblin Gigante
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno Lenhador
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Mago Veneno Mega Cavaleiro
Mago Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Mega Cavaleiro
Veneno Mago
Mago Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno Mago Mega Cavaleiro
Veneno
Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Exército de Esqueletos
Veneno Mago
Veneno Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Veneno
Mega Cavaleiro
Veneno
Veneno
Veneno Goblin Gigante Mega Cavaleiro

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