Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Jaula de goblim Gigante Bebê Dragão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real Gigante Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Gigante Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Goblins Gigante Real Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Jaula de goblim
O Tronco
Goblins Gigante Real Jaula de goblim
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Jaula de goblim Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Jaula de goblim
Relâmpago
Jaula de goblim Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal Gigante Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real Gigante Bebê Dragão
Gigante Real
Veneno Relâmpago Goblins Bebê Dragão
Jaula de goblim
Gigante Bebê Dragão
Gigante
Veneno Relâmpago Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Gigante Real Jaula de goblim Gigante Veneno Relâmpago Dragão Infernal
Veneno
Gigante Real Gigante Bebê Dragão
Relâmpago
Gigante Real Gigante Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 6

Goblins
Jaula de goblim Veneno
Gigante Real
Jaula de goblim
Goblins Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal
Gigante
Bebê Dragão
Jaula de goblim Dragão Infernal
Veneno
Goblins Jaula de goblim
Relâmpago
Dragão Infernal
Jaula de goblim Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Jaula de goblim Bebê Dragão
Dragão Infernal Goblins Jaula de goblim
Jaula de goblim Goblins Relâmpago Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal Goblins
Relâmpago Jaula de goblim Veneno
Goblins Bebê Dragão
Relâmpago Dragão Infernal Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno
Relâmpago Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno
Dragão Infernal Goblins Jaula de goblim
Goblins
Goblins Veneno Bebê Dragão
Dragão Infernal Bebê Dragão Veneno
Jaula de goblim Relâmpago
Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno
Dragão Infernal Jaula de goblim
Jaula de goblim Relâmpago Dragão Infernal
Goblins Jaula de goblim Veneno
Jaula de goblim Goblins Bebê Dragão
Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal
Goblins Bebê Dragão Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Jaula de goblim
Veneno Bebê Dragão Relâmpago Dragão Infernal
Goblins Jaula de goblim Relâmpago
Relâmpago Jaula de goblim
Jaula de goblim Dragão Infernal
Veneno Bebê Dragão
Goblins Jaula de goblim Relâmpago
Jaula de goblim Dragão Infernal
Jaula de goblim Relâmpago Goblins Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal Jaula de goblim
Relâmpago Jaula de goblim Veneno
Relâmpago Jaula de goblim
Jaula de goblim Bebê Dragão
Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno Relâmpago Dragão Infernal
Veneno Jaula de goblim Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Relâmpago Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Relâmpago Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão Relâmpago
Veneno Relâmpago
Relâmpago Goblins Veneno
Veneno Relâmpago
Veneno Relâmpago Bebê Dragão
Veneno Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Relâmpago Veneno
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Relâmpago Veneno
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão
Dragão Infernal
Veneno Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Veneno Relâmpago Bebê Dragão
Veneno Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Veneno
Relâmpago
Veneno Relâmpago
Relâmpago Veneno
Veneno Relâmpago
Relâmpago
Veneno Relâmpago Bebê Dragão
Veneno Relâmpago Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno Relâmpago
Relâmpago Veneno
Bebê Dragão Veneno Relâmpago
Veneno Relâmpago
Veneno Relâmpago Bebê Dragão

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