Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Golem de Gelo Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Golem de Gelo Fornalha Gigante Mago Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Gigante Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Gigante
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Fornalha
Zap
Morcegos Arqueiras Fornalha
Barril de Baábaros
Arqueiras Fornalha Mago
O Tronco
Arqueiras Fornalha
Terremoto
Arqueiras Fornalha
Flechas
Morcegos Arqueiras Fornalha
Entrega real
Morcegos Arqueiras Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Fornalha Mago
Veneno
Morcegos Arqueiras Fornalha Mago
Relâmpago
Golem de Gelo Fornalha Mago
Foguete
Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Fornalha Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Fornalha Mago Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Gelo Veneno Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Golem de Gelo Arqueiras Fornalha Veneno Gigante Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Golem de Gelo Arqueiras Fornalha

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem de Gelo Gigante Golem
Arqueiras
Golem de Gelo Gigante Golem
Golem de Gelo
Morcegos Arqueiras Fornalha
Fornalha
Golem de Gelo Gigante Golem
Gigante
Morcegos Veneno Arqueiras Fornalha Mago
Mago
Gigante Golem
Veneno
Gigante Golem
Golem
Veneno Morcegos Arqueiras Fornalha Mago

Sinergia de defesa 1 5

Morcegos
Golem de Gelo
Arqueiras
Golem de Gelo Fornalha
Golem de Gelo
Arqueiras Morcegos Fornalha Mago Veneno
Fornalha
Arqueiras Golem de Gelo
Gigante
Mago
Golem de Gelo
Veneno
Golem de Gelo
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Mago
Morcegos Fornalha
Fornalha Morcegos Arqueiras
Morcegos Fornalha
Veneno
Morcegos Arqueiras Fornalha
Morcegos Fornalha Arqueiras Mago Veneno
Golem de Gelo Veneno
Fornalha
Arqueiras Golem de Gelo
Morcegos Arqueiras Veneno Golem de Gelo Fornalha Mago
Morcegos Arqueiras Fornalha Mago Veneno
Fornalha Morcegos Mago
Mago Morcegos Fornalha Veneno
Fornalha
Fornalha
Mago Morcegos Fornalha Veneno
Morcegos Arqueiras Fornalha Mago
Fornalha Mago Veneno Morcegos Arqueiras Golem de Gelo
Mago Morcegos Arqueiras Fornalha Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Golem de Gelo Fornalha
Veneno Arqueiras Golem de Gelo Mago
Morcegos Golem de Gelo Fornalha
Morcegos Golem de Gelo
Fornalha Mago Veneno Morcegos Arqueiras Golem de Gelo
Morcegos Arqueiras Golem de Gelo Fornalha
Morcegos Golem de Gelo Veneno
Morcegos
Veneno
Golem de Gelo Mago
Mago Arqueiras Fornalha
Morcegos Arqueiras Golem de Gelo Fornalha Veneno
Morcegos Veneno Arqueiras Golem de Gelo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Golem de Gelo
Veneno
Veneno
Golem de Gelo Veneno
Mago Veneno Fornalha
Mago Veneno Morcegos Golem de Gelo Fornalha
Arqueiras Fornalha Mago Veneno
Veneno Golem de Gelo Mago
Veneno Mago
Morcegos Veneno
Veneno Mago
Veneno Arqueiras Mago
Veneno Golem de Gelo
Veneno
Golem de Gelo Fornalha Veneno
Fornalha Mago Veneno
Fornalha Mago Veneno
Veneno
Morcegos
Arqueiras Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Golem de Gelo Veneno Fornalha Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Morcegos Arqueiras Golem de Gelo Fornalha Mago
Morcegos Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Morcegos Arqueiras
Veneno Arqueiras Mago
Veneno Mago
Golem de Gelo Mago Veneno
Veneno
Morcegos Veneno
Morcegos Veneno
Veneno

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