Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Neve
Horda de Servos Lenhador
Zap
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Bandida Lenhador
O Tronco
Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Lenhador
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Bandida Lenhador
Veneno
Horda de Servos
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Lenhador
Foguete
Horda de Servos Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Bandida Príncipe das Trevas Lenhador Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Bandida Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Lenhador
Horda de Servos
Espelho Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Espelho
Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto Lenhador
Príncipe das Trevas
Príncipe Flechas Horda de Servos Bandida Lenhador
Príncipe
Príncipe das Trevas Flechas Horda de Servos Lenhador
Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Espelho Bandida Lenhador
Bandida
Flechas Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Flechas Horda de Servos Espelho Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Bandida

Sinergia de defesa 2 10

Flechas
Espelho Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Lenhador
Horda de Servos
Espelho
Espelho
Flechas Horda de Servos Lenhador
Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe Bandida
Príncipe
Flechas Príncipe das Trevas
Gigante Esqueleto
Flechas Lenhador
Bandida
Flechas Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Flechas Espelho Gigante Esqueleto Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos
Horda de Servos Lenhador Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Horda de Servos Príncipe Lenhador Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Bandida
Horda de Servos Príncipe Lenhador Príncipe das Trevas Bandida
Flechas Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Horda de Servos Flechas
Flechas Gigante Esqueleto Bandida
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Lenhador
Horda de Servos Flechas Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Bandida Lenhador
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Lenhador Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Bandida
Flechas Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe Bandida Lenhador
Horda de Servos Príncipe Bandida Lenhador
Horda de Servos Flechas Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Flechas Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Lenhador
Flechas Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Bandida Lenhador
Príncipe Lenhador
Príncipe das Trevas Flechas Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Bandida
Bandida Flechas Príncipe Lenhador
Gigante Esqueleto Bandida Lenhador Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador Horda de Servos Bandida
Gigante Esqueleto Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Lenhador
Flechas Horda de Servos
Príncipe das Trevas Príncipe Horda de Servos Gigante Esqueleto Bandida Lenhador
Gigante Esqueleto Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Horda de Servos Gigante Esqueleto Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Horda de Servos Bandida Lenhador
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Horda de Servos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto Bandida
Flechas Bandida
Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto Bandida
Flechas Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Príncipe das Trevas
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Bandida
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Flechas Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Flechas
Bandida
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas
Horda de Servos
Flechas Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Flechas
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas
Príncipe
Flechas Horda de Servos
Flechas Príncipe das Trevas
Horda de Servos
Flechas Bandida
Flechas Príncipe Bandida
Flechas Bandida
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Flechas
Flechas
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Lenhador
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Bandida

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