Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Corredor Guardas
Bola de Neve
Servos Corredor Guardas
Zap
Servos Guardas
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Guardas
O Tronco
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Guardas
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Servos Guardas
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Guardas
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago
Veneno
Servos Mago Guardas
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Guardas Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Guardas Mini P.E.K.K.A Corredor Gelo Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Guardas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Corredor Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Gelo
Servos
Corredor Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Zap Servos Corredor Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Servos Corredor Mago
Corredor
Zap Servos Gelo Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Guardas
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor
Guardas
Zap Corredor
Gelo
Corredor Zap

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Servos Bárbaros de Elite Guardas
Servos
Zap Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Bárbaros de Elite Mago Guardas Gelo
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Guardas Gelo
Guardas
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Gelo
Servos Mini P.E.K.K.A Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Servos Bárbaros de Elite Gelo
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Servos Guardas
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Gelo Zap Servos Guardas
Servos Zap Mago Gelo
Zap
Mini P.E.K.K.A Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Guardas Mini P.E.K.K.A
Servos Guardas Zap Mago Gelo
Servos Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Guardas Gelo
Mago Zap Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Gelo
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gelo
Mago Servos Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Guardas
Zap Mago Gelo Servos Guardas
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Mago Servos Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Zap Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago
Guardas Zap Servos Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardas Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Guardas
Mago Zap Servos Gelo
Mini P.E.K.K.A Guardas Servos Bárbaros de Elite
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Zap Gelo Servos Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Guardas
Servos Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Guardas
Zap Bárbaros de Elite Guardas
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Guardas
Mago
Bárbaros de Elite Guardas Zap Servos Mini P.E.K.K.A Gelo
Servos Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Gelo
Zap
Guardas Gelo
Mago Zap
Mago Zap Servos Gelo
Mago
Zap Mago Gelo
Zap Mago
Servos Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Guardas
Zap Mago
Zap Mago
Bárbaros de Elite
Servos Gelo
Zap Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago
Gelo
Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago
Servos
Mago
Zap
Zap Gelo Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Bárbaros de Elite Zap Mago
Zap Servos Mago Guardas Gelo
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap Gelo
Mago
Zap Servos Guardas Gelo
Zap Mago
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite Guardas Gelo
Zap
Zap Gelo

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