Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Destruidores de Muros Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Destruidores de Muros Barril de Goblins Mineiro
Zap
Destruidores de Muros Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins Gigante Esqueleto
O Tronco
Destruidores de Muros Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Valquíria Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Fogo
Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins
Veneno
Mago
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Gelo Gigante Esqueleto Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Fúria Barril de Goblins Mineiro Valquíria Gelo Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros Fúria Barril de Goblins Mineiro

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Barril de Goblins Mago Destruidores de Muros Gigante Esqueleto
Mago
Valquíria Fúria Gigante Esqueleto Mineiro
Destruidores de Muros
Mineiro Valquíria
Fúria
Mago Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Gelo
Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Fúria Barril de Goblins Mineiro
Mineiro
Destruidores de Muros Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 4

Valquíria
Mago Gelo
Mago
Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Destruidores de Muros
Fúria
Barril de Goblins
Gelo
Valquíria Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Valquíria
Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto
Gelo Valquíria
Mago Gelo
Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Valquíria Mago Gelo Gigante Esqueleto
Mago
Valquíria Mago Gelo Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Gelo
Gelo
Mago Valquíria
Valquíria Mago
Valquíria Mago Gelo Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Mineiro
Gigante Esqueleto Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria
Mago Gelo
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria
Gelo Gigante Esqueleto Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Mago
Mago Valquíria
Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Gelo Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Mineiro
Gigante Esqueleto Mineiro
Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Mago Valquíria
Mago Gelo
Mago
Mago Gelo
Mineiro Mago
Mineiro Valquíria Mago
Mago
Mineiro
Gelo
Mago
Mago
Gelo
Mago
Valquíria Mago Mineiro
Gigante Esqueleto
Mago
Gelo Valquíria Mago
Mineiro Mago
Mago Mineiro
Mineiro
Mago
Mago Gelo
Mago Mineiro
Gelo
Gigante Esqueleto
Mago
Gelo
Mago
Gelo
Mineiro Valquíria Mago
Mago
Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto Mineiro

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