Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Zap Exército de Esqueletos Corredor Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Morcegos Zap Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Zap Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Zap Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Corredor Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Corredor
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Corredor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 17

Goblins Lanceiros
Morcegos Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos
Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Corredor
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Dragão Infernal
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Morcegos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Morcegos Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap
Zap Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Zap Bebê Dragão Dragão Infernal
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap
Morcegos
Zap
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão
Morcegos Zap Bebê Dragão
Zap Morcegos
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Zap
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro

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