Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Megasservo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Megasservo Golem Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Megasservo Bruxa Sombria
Zap
Bombardeiro Morcegos Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bruxa Sombria
O Tronco
Bombardeiro
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro Morcegos Bruxa Sombria
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Megasservo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bombardeiro Megasservo Bruxa Sombria
Veneno
Bombardeiro Morcegos Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Megasservo Golem Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Zap Flechas Megasservo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Morcegos Zap Flechas

Sinergia de ataque 7 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Megasservo Golem
Zap
Flechas Megasservo Bombardeiro Morcegos Golem Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Golem Megasservo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Megasservo
Zap Golem Morcegos Flechas Mega Cavaleiro
Golem
Bombardeiro Flechas Megasservo Bruxa Sombria Morcegos Zap
Bruxa Sombria
Golem Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 3 10

Bombardeiro
Morcegos Zap
Morcegos
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap
Megasservo Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Flechas Bruxa Sombria
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Megasservo
Megasservo
Zap Flechas Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Golem
Bruxa Sombria
Zap Megasservo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Morcegos Megasservo Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Megasservo
Bombardeiro Morcegos Zap Megasservo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Megasservo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bombardeiro Morcegos Megasservo Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Morcegos Zap Megasservo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morcegos Megasservo Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Bombardeiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morcegos Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Morcegos Zap Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Zap
Bombardeiro Mega Cavaleiro Morcegos Zap Flechas Megasservo Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Flechas Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Zap Megasservo Bruxa Sombria
Zap Flechas Bombardeiro Morcegos Megasservo Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap
Morcegos Megasservo Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Megasservo
Megasservo
Mega Cavaleiro Morcegos Megasservo
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mega Cavaleiro Bruxa Sombria
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Morcegos Zap Megasservo Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Bombardeiro Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Megasservo
Bombardeiro Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Morcegos Bruxa Sombria
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Bombardeiro Morcegos Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Flechas Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bombardeiro Mega Cavaleiro
Megasservo
Flechas Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Morcegos Megasservo
Megasservo Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Flechas Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Morcegos Bruxa Sombria
Zap Flechas Megasservo
Flechas
Megasservo Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Zap
Zap Flechas
Megasservo Mega Cavaleiro
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Mega Cavaleiro

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