Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Lenhador
Zap
Horda de Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Lenhador
O Tronco
Corredor Príncipe Lenhador
Terremoto
Corredor
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Corredor Mago Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Lenhador
Veneno
Horda de Servos Mago
Relâmpago
Mago Príncipe Lenhador
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Fúria Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Corredor Lenhador Horda de Servos Mago Príncipe Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Fúria Corredor Lenhador

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Corredor Espelho Príncipe Lenhador
Corredor
Fúria Horda de Servos Mago Foguete Espelho Príncipe Lenhador
Mago
Corredor Fúria Príncipe Lenhador
Foguete
Corredor Espelho
Espelho
Horda de Servos Corredor Foguete Lenhador
Fúria
Horda de Servos Corredor Mago Príncipe
Príncipe
Horda de Servos Corredor Mago Fúria Lenhador
Lenhador
Horda de Servos Corredor Mago Espelho Príncipe

Sinergia de defesa 1 3

Horda de Servos
Espelho
Corredor
Mago
Príncipe Lenhador
Foguete
Espelho
Horda de Servos Lenhador
Fúria
Príncipe
Mago
Lenhador
Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Mago
Horda de Servos Lenhador Príncipe
Horda de Servos Foguete Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Foguete Príncipe Lenhador
Lenhador
Horda de Servos Foguete Mago
Foguete
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Mago Lenhador
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Príncipe Lenhador Mago Foguete
Mago Foguete Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Foguete Príncipe Lenhador
Horda de Servos Mago Príncipe Lenhador
Horda de Servos Mago Príncipe Lenhador
Mago Lenhador
Príncipe Lenhador
Mago Horda de Servos Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Príncipe
Mago Foguete Príncipe Lenhador
Lenhador Horda de Servos Foguete Príncipe
Foguete Príncipe Lenhador Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Mago Foguete Horda de Servos
Foguete Príncipe Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Foguete Príncipe
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Foguete Príncipe
Foguete Príncipe Horda de Servos Mago Lenhador
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Príncipe Lenhador
Horda de Servos Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Foguete
Foguete Horda de Servos
Foguete Príncipe
Mago Foguete Horda de Servos
Mago Horda de Servos Foguete
Horda de Servos Mago
Mago
Mago
Foguete Horda de Servos Príncipe Lenhador
Foguete Horda de Servos Mago Príncipe
Mago Foguete
Foguete
Horda de Servos Foguete
Príncipe
Foguete Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Foguete
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Mago Príncipe
Foguete Mago
Foguete Horda de Servos Príncipe
Foguete Mago
Foguete Príncipe
Foguete Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Mago
Mago Príncipe
Foguete
Horda de Servos Mago
Foguete Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Foguete
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Foguete Mago
Horda de Servos Foguete Príncipe
Foguete Mago
Horda de Servos Mago Foguete Príncipe Lenhador
Mago
Foguete
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Foguete
Foguete
Foguete Príncipe

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