Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Bombardeiro
Zap
Bombardeiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros
Terremoto
Bombardeiro Cabana de Bárbaros
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Mago O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap O Tronco Flechas Mago de Gelo Mago Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Zap O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros
Zap
Flechas Bárbaros de Elite Bombardeiro Cabana de Bárbaros O Tronco Mago de Gelo
Flechas
Zap Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Bombardeiro Mago O Tronco
Mago
Bárbaros de Elite
Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Zap Flechas Mago de Gelo
O Tronco
Zap Bárbaros de Elite
Mago de Gelo
Zap Cabana de Bárbaros

Sinergia de defesa 0 17

Bombardeiro
Zap Cabana de Bárbaros O Tronco
Zap
Bombardeiro Flechas Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros O Tronco Mago de Gelo
Flechas
Zap Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Mago O Tronco
Mago
Bárbaros de Elite O Tronco Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Zap Flechas O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Flechas Mago Cabana de Bárbaros O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Bombardeiro Zap Mago O Tronco
Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros Bombardeiro Zap O Tronco Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros Bombardeiro Mago de Gelo
Bombardeiro Flechas Bárbaros de Elite O Tronco
Flechas O Tronco Bombardeiro Zap Mago de Gelo
Zap Flechas Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Zap Flechas O Tronco
Cabana de Bárbaros Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Bombardeiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Bombardeiro Zap Flechas Mago O Tronco
Flechas Zap Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Mago O Tronco Mago de Gelo
Bombardeiro Mago Cabana de Bárbaros Zap Flechas O Tronco
Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Mago Cabana de Bárbaros Bombardeiro Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Mago Cabana de Bárbaros O Tronco Mago de Gelo
Zap Flechas Mago O Tronco Bombardeiro Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Bárbaros de Elite
Bombardeiro Mago Flechas Bárbaros de Elite O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Zap Bárbaros de Elite
Bombardeiro Zap Flechas Bárbaros de Elite Mago O Tronco
Zap Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros O Tronco
Zap Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros O Tronco
Cabana de Bárbaros Bárbaros de Elite
Flechas Mago Zap Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros
Zap Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros O Tronco
Cabana de Bárbaros
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite Mago Cabana de Bárbaros
Mago Bombardeiro Cabana de Bárbaros
Bárbaros de Elite Bombardeiro Zap Cabana de Bárbaros O Tronco
Flechas Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Mago Cabana de Bárbaros O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cabana de Bárbaros O Tronco
Flechas Zap O Tronco Mago de Gelo
Flechas Cabana de Bárbaros O Tronco
Flechas Cabana de Bárbaros O Tronco
Bombardeiro Mago Zap Flechas O Tronco
Flechas Mago Zap Mago de Gelo
Bombardeiro Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Zap Mago Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Flechas O Tronco Zap Mago
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Mago O Tronco
Zap Flechas Mago
Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros O Tronco
Flechas
Zap Flechas Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros O Tronco
Bombardeiro Zap Flechas Mago Cabana de Bárbaros O Tronco
Flechas Mago Cabana de Bárbaros O Tronco
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Flechas Mago O Tronco
Bombardeiro Zap Flechas Mago O Tronco
O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Zap Flechas Cabana de Bárbaros O Tronco
Zap Flechas O Tronco Bombardeiro Mago Mago de Gelo
Flechas O Tronco Zap Mago Mago de Gelo
Zap Flechas Mago O Tronco
Zap Flechas O Tronco
Bárbaros de Elite Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Zap Flechas Mago O Tronco
Zap Flechas
Flechas Mago O Tronco
Zap Cabana de Bárbaros
Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Mago
Flechas O Tronco Bombardeiro Zap Mago
Zap Flechas
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Zap
Zap O Tronco

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