Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Golem de Elixir Mago de Gelo Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Golem de Elixir Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Destruidores de Muros Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Destruidores de Muros Mineiro Dragão Infernal
Zap
Destruidores de Muros Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Destruidores de Muros Mago de Gelo
O Tronco
Golem de Elixir Destruidores de Muros
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Destruidores de Muros
Entrega real
Golem de Elixir Destruidores de Muros Mineiro Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Golem de Elixir Destruidores de Muros Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Golem de Elixir Mago de Gelo
Relâmpago
Golem de Gelo Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Golem de Elixir Mineiro Mago de Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Destruidores de Muros O Tronco Flechas Golem de Elixir Mineiro Mago de Gelo Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Golem de Gelo Destruidores de Muros O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem de Elixir Destruidores de Muros Mineiro
Golem de Gelo
Destruidores de Muros Mineiro
Golem de Elixir
Flechas O Tronco Mago de Gelo Dragão Infernal
Destruidores de Muros
Golem de Gelo Mineiro Flechas O Tronco
O Tronco
Golem de Elixir Destruidores de Muros Mineiro
Mineiro
Destruidores de Muros Flechas Golem de Gelo O Tronco Dragão Infernal
Mago de Gelo
Golem de Elixir
Dragão Infernal
Golem de Elixir Mineiro

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Golem de Gelo Mago de Gelo
Golem de Gelo
Flechas O Tronco Mago de Gelo Dragão Infernal
Golem de Elixir
Destruidores de Muros
O Tronco
Golem de Gelo Mineiro Mago de Gelo Dragão Infernal
Mineiro
O Tronco
Mago de Gelo
Flechas Golem de Gelo O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Golem de Gelo O Tronco Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo O Tronco
Dragão Infernal O Tronco Mago de Gelo
Mago de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Dragão Infernal Flechas Mago de Gelo
Flechas Golem de Gelo O Tronco
Dragão Infernal Mago de Gelo
Golem de Gelo Mineiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Flechas Golem de Gelo O Tronco
Flechas Dragão Infernal Mago de Gelo
O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Dragão Infernal
O Tronco Dragão Infernal
Flechas
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco Golem de Gelo Mago de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Flechas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo
Flechas Golem de Gelo O Tronco Mineiro Dragão Infernal
Golem de Gelo O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
Dragão Infernal
Flechas Golem de Gelo Mago de Gelo
Golem de Gelo Mago de Gelo
Dragão Infernal
Golem de Gelo O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Flechas O Tronco
Golem de Gelo
Golem de Gelo O Tronco Dragão Infernal
Flechas Golem de Gelo O Tronco Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo O Tronco
Flechas O Tronco Mineiro Mago de Gelo
Flechas O Tronco Mineiro
Flechas Golem de Gelo O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Golem de Gelo Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Golem de Gelo Mago de Gelo
Flechas O Tronco Mineiro
Mineiro Flechas O Tronco
Flechas
Golem de Gelo O Tronco Mineiro
Flechas
Flechas Golem de Gelo O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mineiro
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Golem de Gelo O Tronco Mago de Gelo
Dragão Infernal
Flechas O Tronco Mineiro Mago de Gelo
Flechas O Tronco Mineiro
Mineiro Flechas O Tronco
Flechas Golem de Gelo Mago de Gelo
Flechas O Tronco Mineiro
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Mineiro
Flechas O Tronco Golem de Gelo
Flechas
O Tronco
O Tronco Mineiro

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