Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone Lenhador
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Clone Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Clone Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Clone Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Clone Lenhador
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Clone
Relâmpago
Mago Lenhador
Foguete
Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Clone Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Clone Lenhador Horda de Servos Mago Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Exército de Esqueletos Clone Lenhador

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Horda de Servos Golem Lenhador
Horda de Servos
Zap Clone Golem Lenhador
Mago
Golem Lenhador
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Golem Horda de Servos Lenhador
Relâmpago
Golem
Golem
Clone Relâmpago Zap Horda de Servos Mago Lenhador
Lenhador
Zap Horda de Servos Mago Clone Golem

Sinergia de defesa 0 6

Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos
Zap
Mago
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Zap Mago Lenhador
Clone
Relâmpago
Golem
Lenhador
Zap Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Relâmpago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Relâmpago Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Lenhador
Horda de Servos Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Mago Lenhador
Horda de Servos Zap Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Zap Mago Relâmpago
Mago Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Relâmpago Lenhador
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Mago Lenhador
Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Zap
Zap Mago Relâmpago Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Horda de Servos Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Lenhador Zap Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Mago Zap Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Relâmpago Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Horda de Servos Relâmpago Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Lenhador
Exército de Esqueletos Relâmpago Zap
Exército de Esqueletos Relâmpago Horda de Servos Mago Lenhador
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Relâmpago Lenhador
Zap Horda de Servos Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos
Zap
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Mago Zap Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Zap Mago Relâmpago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Lenhador
Relâmpago Zap Horda de Servos Mago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap Mago
Horda de Servos
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Horda de Servos Mago
Zap Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap Horda de Servos Mago
Zap Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos
Mago Relâmpago
Zap Horda de Servos Relâmpago Exército de Esqueletos
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Horda de Servos Mago Lenhador
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap

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