Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Eletrocutadores Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Eletrocutadores Golem Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Corredor Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Corredor Eletrocutadores
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Corredor Eletrocutadores
Terremoto
Esqueletos Corredor Eletrocutadores
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Corredor Eletrocutadores Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Eletrocutadores Mago de Gelo
Veneno
Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago de Gelo Corredor Eletrocutadores Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Corredor Golem
Espírito de Gelo
Corredor Golem
Corredor
Espirito de fogo Espírito de Gelo Relâmpago Eletrocutadores
Eletrocutadores
Corredor Golem
Relâmpago
Corredor Golem
Golem
Relâmpago Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo
Mago de Gelo
Golem

Sinergia de defesa 0 7

Esqueletos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Eletrocutadores Mago de Gelo
Corredor
Eletrocutadores
Esqueletos Espírito de Gelo
Relâmpago
Golem
Mago de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Eletrocutadores
Esqueletos Espírito de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Eletrocutadores Relâmpago Mago de Gelo
Esqueletos Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago
Esqueletos Espirito de fogo Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago
Eletrocutadores Esqueletos Mago de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo
Mago de Gelo Esqueletos Eletrocutadores
Eletrocutadores Mago de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Relâmpago Mago de Gelo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Eletrocutadores Relâmpago
Esqueletos Eletrocutadores
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo
Eletrocutadores
Espirito de fogo Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Eletrocutadores
Relâmpago
Eletrocutadores Esqueletos Espírito de Gelo Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores
Esqueletos Eletrocutadores
Espirito de fogo Esqueletos Espírito de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo
Esqueletos Eletrocutadores Relâmpago Mago de Gelo
Eletrocutadores
Relâmpago Esqueletos Espírito de Gelo Eletrocutadores
Esqueletos Eletrocutadores
Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago Esqueletos Eletrocutadores
Eletrocutadores
Eletrocutadores Esqueletos Espírito de Gelo Relâmpago
Eletrocutadores Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Espirito de fogo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago de Gelo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago de Gelo
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Mago de Gelo
Relâmpago Espírito de Gelo Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espírito de Gelo Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores
Relâmpago Espirito de fogo Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Espírito de Gelo Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago

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