Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Príncipe Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Porcos Reais Príncipe Fantasma Real Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Príncipe Lava Hound
Bola de Neve
Goblins Porcos Reais Lava Hound
Zap
Goblins Porcos Reais Príncipe Lava Hound
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Porcos Reais Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Goblins Porcos Reais Príncipe
Terremoto
Porcos Reais
Flechas
Goblins Porcos Reais Lava Hound
Entrega real
Goblins Cavaleiro Porcos Reais Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real Lava Hound
Bola de Fogo
Porcos Reais Mago de Gelo Lava Hound
Veneno
Porcos Reais Mago de Gelo Lava Hound
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Porcos Reais Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago de Gelo Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Cavaleiro Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real Porcos Reais Príncipe Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Cavaleiro Terremoto Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Cavaleiro
Terremoto Porcos Reais Príncipe Mago de Gelo
Terremoto
Porcos Reais Cavaleiro Príncipe Lava Hound
Porcos Reais
Terremoto Cavaleiro
Príncipe
Cavaleiro Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo
Cavaleiro Príncipe
Fantasma Real
Príncipe
Lava Hound
Terremoto

Sinergia de defesa 1 5

Goblins
Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro
Mago de Gelo Goblins Terremoto
Terremoto
Cavaleiro Mago de Gelo
Porcos Reais
Príncipe
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Goblins Terremoto Príncipe
Fantasma Real
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro
Goblins Cavaleiro Príncipe Mago de Gelo
Príncipe Goblins Cavaleiro Mago de Gelo
Príncipe Goblins Cavaleiro Mago de Gelo
Terremoto Príncipe
Goblins Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo
Terremoto
Goblins Príncipe Mago de Gelo
Cavaleiro Goblins Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real
Goblins Mago de Gelo Cavaleiro Terremoto Fantasma Real
Mago de Gelo
Príncipe Cavaleiro Terremoto Mago de Gelo
Goblins Terremoto Príncipe Fantasma Real
Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Goblins Cavaleiro Príncipe
Goblins Cavaleiro Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real
Terremoto Cavaleiro Mago de Gelo Fantasma Real
Príncipe
Fantasma Real Goblins Cavaleiro Terremoto Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Príncipe Fantasma Real
Cavaleiro Príncipe Fantasma Real
Goblins Cavaleiro Príncipe
Príncipe Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe
Mago de Gelo
Príncipe Goblins Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro Príncipe
Goblins Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Príncipe Cavaleiro
Goblins Cavaleiro Príncipe
Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Fantasma Real
Mago de Gelo Fantasma Real
Terremoto
Terremoto Cavaleiro Príncipe
Terremoto
Mago de Gelo
Terremoto
Terremoto Mago de Gelo
Goblins Príncipe
Cavaleiro Terremoto Príncipe
Terremoto Cavaleiro
Terremoto
Terremoto Príncipe
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Príncipe
Terremoto
Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto
Terremoto Mago de Gelo
Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real
Príncipe
Mago de Gelo
Terremoto
Príncipe
Terremoto
Terremoto Príncipe
Mago de Gelo
Cavaleiro Príncipe
Terremoto
Príncipe
Príncipe Fantasma Real

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