Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Caçador Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Clone Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Horda de Servos Clone Mineiro
Zap
Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno Clone
Barril de Baábaros
Arqueiras Torre Inferno Clone Caçador
O Tronco
Arqueiras Clone Caçador
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno Clone
Flechas
Arqueiras Horda de Servos Clone
Entrega real
Arqueiras Horda de Servos Clone Caçador Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno Clone Caçador
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno Clone Caçador
Relâmpago
Torre Inferno Caçador
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Clone Tornado Golem Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Clone Tornado Mineiro Caçador Horda de Servos Torre Inferno Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Clone Tornado Mineiro

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem Mineiro
Horda de Servos
Mineiro Clone Golem
Torre Inferno
Clone
Golem Horda de Servos
Tornado
Caçador Golem
Caçador
Tornado Golem
Golem
Clone Arqueiras Horda de Servos Tornado Caçador
Mineiro
Horda de Servos Arqueiras

Sinergia de defesa 0 6

Arqueiras
Torre Inferno Tornado
Horda de Servos
Torre Inferno Tornado
Torre Inferno
Arqueiras Horda de Servos Tornado
Clone
Tornado
Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno Caçador
Caçador
Tornado
Golem
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Caçador
Horda de Servos Torre Inferno Tornado Caçador Arqueiras
Horda de Servos Torre Inferno Caçador
Tornado
Tornado Arqueiras Caçador
Horda de Servos Torre Inferno Tornado Caçador Arqueiras
Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Tornado
Tornado Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno Caçador Mineiro
Arqueiras Horda de Servos Tornado Caçador
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Arqueiras Tornado
Horda de Servos Torre Inferno Caçador
Horda de Servos Tornado Caçador
Torre Inferno Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Torre Inferno Tornado Caçador
Horda de Servos Torre Inferno Tornado Caçador
Arqueiras Horda de Servos Tornado Caçador
Tornado Caçador Arqueiras
Torre Inferno Tornado Caçador
Arqueiras Horda de Servos Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Torre Inferno
Arqueiras Caçador Mineiro
Horda de Servos Torre Inferno Caçador
Caçador Horda de Servos Torre Inferno Tornado
Torre Inferno Horda de Servos Caçador
Arqueiras Horda de Servos Tornado Caçador
Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno Caçador
Torre Inferno Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Torre Inferno Tornado
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Caçador
Tornado
Horda de Servos Torre Inferno Caçador
Arqueiras Horda de Servos
Torre Inferno Arqueiras Horda de Servos Tornado Caçador
Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Tornado Mineiro
Horda de Servos Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos Tornado Caçador
Arqueiras Horda de Servos Tornado
Tornado Caçador
Mineiro Tornado
Horda de Servos Tornado
Mineiro Horda de Servos Tornado
Arqueiras Tornado
Caçador Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos Caçador
Horda de Servos
Tornado
Horda de Servos
Arqueiras Caçador
Tornado Mineiro
Horda de Servos
Tornado
Tornado
Horda de Servos
Tornado Caçador
Horda de Servos
Mineiro Tornado Caçador
Tornado Mineiro
Mineiro Tornado
Arqueiras Horda de Servos Tornado Caçador
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Caçador Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Arqueiras
Arqueiras Tornado Caçador
Mineiro Horda de Servos Caçador
Tornado
Horda de Servos
Horda de Servos Tornado
Tornado
Tornado Mineiro

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