Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Horda de Servos Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Horda de Servos Barril de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Barril de Goblins
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Mago Barril de Goblins
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Horda de Servos Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Barril de Goblins
Veneno
Horda de Servos Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Barril de Goblins Bola de Fogo Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Cavaleiro Barril de Goblins
Cavaleiro
Barril de Goblins Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Bola de Fogo
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 9

Esqueletos
Espirito de fogo Cavaleiro Horda de Servos Mago
Espirito de fogo
Cavaleiro Esqueletos
Cavaleiro
Espirito de fogo Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos
Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago
Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro
Horda de Servos Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Esqueletos Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Espirito de fogo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Mega Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Espirito de fogo Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo
Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Esqueletos Horda de Servos
Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Esqueletos Horda de Servos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Horda de Servos
Espirito de fogo Horda de Servos Mago
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo
Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Horda de Servos
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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