Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Domadora de Cordeiro
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Domadora de Cordeiro
Terremoto
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Foguete
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Clone Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Clone Mago de Gelo Arqueiro Mágico Horda de Servos Bruxa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Clone Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mega Cavaleiro Clone
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Clone Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Clone Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 8

Horda de Servos
Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Clone
Bruxa
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Mago de Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Domadora de Cordeiro Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Horda de Servos Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Horda de Servos
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Horda de Servos
Horda de Servos Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bruxa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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