Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Servos Barril de Goblins Dragão Infernal Lenhador
Zap
Goblins Servos Gigante Real Barril de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Barril de Goblins Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Goblins Gigante Real Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Goblins Servos Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Servos Barril de Goblins Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Servos Barril de Goblins Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Servos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Servos Barril de Goblins Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Servos Barril de Goblins Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real
Servos
Gigante Real Dragão Infernal Lenhador
Gigante Real
Servos Barril de Goblins Goblins Foguete Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Gigante Real
Barril de Goblins
Gigante Real Lenhador
Dragão Infernal
Servos
Arqueiro Mágico
Gigante Real Lenhador
Lenhador
Servos Gigante Real Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 3

Goblins
Arqueiro Mágico
Servos
Lenhador
Gigante Real
Foguete
Barril de Goblins
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Goblins Lenhador
Lenhador
Servos Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Lenhador Goblins Servos
Foguete Lenhador Goblins Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Goblins Servos
Foguete Lenhador
Goblins Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Foguete Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Goblins Servos Lenhador
Goblins Lenhador
Goblins Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Lenhador Servos Foguete
Foguete Goblins Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Foguete Dragão Infernal Lenhador
Goblins Servos Lenhador
Goblins Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Goblins Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins
Foguete Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Goblins Servos Foguete
Foguete Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Foguete Servos Arqueiro Mágico
Foguete Goblins Servos Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Foguete Goblins Servos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Lenhador
Foguete
Foguete Lenhador
Arqueiro Mágico
Goblins Servos Foguete Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Foguete
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Arqueiro Mágico
Servos Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Goblins Servos Lenhador
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Servos Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Foguete
Foguete
Servos Foguete
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Servos Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete
Foguete
Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Servos
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Servos Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Foguete
Servos Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico

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