Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Bruxa
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Terremoto
Bombardeiro Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Mago Bruxa Bandida
Veneno
Bombardeiro Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Bandida
Foguete
Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Bandida Valquíria Horda de Servos Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Bombardeiro Bandida Valquíria

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Bombardeiro
Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Horda de Servos
Gigante Esqueleto
Valquíria
Espirito de fogo Bombardeiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa Bandida
Bandida
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 11

Espirito de fogo
Valquíria Gigante Esqueleto
Bombardeiro
Valquíria Bandida
Horda de Servos
Valquíria
Espirito de fogo Bombardeiro Mago Bruxa Bandida
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Mago Bruxa
Bandida
Bombardeiro Valquíria Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Horda de Servos Valquíria Mago
Horda de Servos Bombardeiro Valquíria Bruxa Bandida
Horda de Servos Bruxa Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Horda de Servos Bruxa Bombardeiro Valquíria Bandida
Bombardeiro Valquíria Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Bandida
Horda de Servos Espirito de fogo Mago Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Horda de Servos Bruxa
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Horda de Servos Valquíria Bruxa Bombardeiro Mago Gigante Esqueleto Bandida
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Mago Bombardeiro Valquíria Bruxa
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa Bandida
Valquíria Mago Bruxa Espirito de fogo Bombardeiro Gigante Esqueleto Bandida
Bombardeiro Valquíria Mago Espirito de fogo Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Bandida Bombardeiro Valquíria Mago
Gigante Esqueleto Bandida Horda de Servos Valquíria Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto Horda de Servos Bandida
Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria Bruxa Bandida
Espirito de fogo Mago Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa Bandida
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa Bandida
Mago Bombardeiro Horda de Servos Valquíria Bruxa
Bruxa Bombardeiro Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Bombardeiro Horda de Servos Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Bandida
Horda de Servos Gigante Esqueleto Bandida
Valquíria Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria
Mago Espirito de fogo Horda de Servos Bruxa
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Mago Bruxa
Espirito de fogo Mago
Mago Bandida
Espirito de fogo Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Mago Bandida
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Bandida
Horda de Servos Bandida
Bombardeiro Horda de Servos Mago Bruxa Bandida
Horda de Servos Mago Bandida
Bombardeiro Horda de Servos
Espirito de fogo Bombardeiro Mago Bandida
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Bruxa
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago
Horda de Servos
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa Bandida
Mago Bruxa Bandida
Bandida
Espirito de fogo Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Mago Bandida
Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago
Horda de Servos Espirito de fogo Bruxa Bandida
Espirito de fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Valquíria Mago
Bombardeiro Mago
Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto Bandida

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