Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Bruxa Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Príncipe Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Príncipe
Bola de Neve
Servos Bruxa Princesa
Zap
Servos Bruxa Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bruxa Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Bruxa Príncipe Princesa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Servos Bruxa Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Bruxa Príncipe Princesa
Bola de Fogo
Servos Bruxa Princesa
Veneno
Servos Bruxa Princesa
Relâmpago
Bruxa Príncipe
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Príncipe Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Servos Princesa Gigante Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap O Tronco Servos

Sinergia de ataque 6 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Servos Gigante Bruxa Príncipe Princesa
Zap
Espírito de Gelo Gigante Príncipe Servos Bruxa O Tronco Princesa
Servos
Espírito de Gelo Gigante Zap Príncipe
Gigante
Zap Servos Príncipe Espírito de Gelo Bruxa O Tronco Princesa
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Gigante Príncipe
Príncipe
Zap Gigante Espírito de Gelo Servos Bruxa O Tronco Princesa
O Tronco
Zap Gigante Príncipe Princesa
Princesa
Espírito de Gelo Zap Gigante Príncipe O Tronco

Sinergia de defesa 2 15

Espírito de Gelo
Zap Servos Bruxa Príncipe O Tronco Princesa
Zap
Espírito de Gelo Servos Bruxa Príncipe O Tronco Princesa
Servos
Espírito de Gelo Zap Príncipe O Tronco
Gigante
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Príncipe O Tronco
Príncipe
O Tronco Espírito de Gelo Zap Servos Bruxa
O Tronco
Príncipe Espírito de Gelo Zap Servos Bruxa Princesa
Princesa
Espírito de Gelo Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Bruxa Príncipe O Tronco
Bruxa Príncipe Servos
Bruxa Príncipe Servos
Príncipe O Tronco Princesa
O Tronco Zap Servos
Servos Espírito de Gelo Zap Bruxa Princesa
Zap O Tronco
Bruxa Servos Príncipe Princesa
Espírito de Gelo Príncipe
Servos Bruxa Zap O Tronco Princesa
Servos Zap Bruxa Princesa
Príncipe Espírito de Gelo Zap Servos Bruxa O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Bruxa Príncipe O Tronco Princesa
Príncipe
Espírito de Gelo Zap Príncipe O Tronco
Servos Bruxa Príncipe
Espírito de Gelo Zap Servos Bruxa Príncipe O Tronco
Zap Bruxa O Tronco Espírito de Gelo Servos Princesa
Príncipe
Servos Bruxa Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa Príncipe
Zap Príncipe O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Bruxa Príncipe O Tronco
Príncipe Zap O Tronco
Bruxa Príncipe
Espírito de Gelo Zap Servos Bruxa Princesa
Príncipe Servos Bruxa
Príncipe
Zap Espírito de Gelo Servos Bruxa Príncipe O Tronco
Bruxa
Servos Bruxa Príncipe
Zap Príncipe O Tronco
Príncipe Bruxa
Bruxa Princesa
Bruxa Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe O Tronco
Servos Zap Bruxa O Tronco Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa O Tronco
Zap O Tronco Princesa
O Tronco
Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Bruxa Princesa
Bruxa O Tronco Princesa
O Tronco Espírito de Gelo Zap Princesa
O Tronco Zap
Servos Príncipe
Zap Príncipe O Tronco Princesa
Zap Princesa
O Tronco Princesa
Servos Princesa
Princesa Zap Príncipe O Tronco
Zap Bruxa O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
Servos
Zap Príncipe O Tronco Princesa
Zap Bruxa O Tronco Princesa
Servos Príncipe O Tronco
Princesa
Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Espírito de Gelo Bruxa Princesa
Bruxa
O Tronco Zap Bruxa Princesa
Zap Bruxa Príncipe O Tronco Princesa
Zap O Tronco
Zap Bruxa Princesa
Zap Espírito de Gelo Servos Bruxa
Zap O Tronco
Zap Espírito de Gelo Princesa
Príncipe
O Tronco Princesa
Zap Espírito de Gelo Servos Bruxa Príncipe Princesa
Zap Bruxa Princesa
O Tronco
Príncipe Princesa
O Tronco Zap Princesa
Zap
Príncipe
Zap Espírito de Gelo Servos Bruxa O Tronco Princesa
Zap Bruxa Princesa
Zap Bruxa Príncipe O Tronco Princesa

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