Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Máquina voadora Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Máquina voadora Corredor Príncipe das Trevas Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Horda de Servos Máquina voadora Corredor
Zap
Horda de Servos Máquina voadora Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Corredor
Flechas
Horda de Servos Máquina voadora
Entrega real
Horda de Servos Máquina voadora Corredor Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Máquina voadora Corredor Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Máquina voadora Mago Elétrico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Príncipe das Trevas O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe das Trevas Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Fantasma Real Máquina voadora Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico Horda de Servos

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Flechas Fantasma Real Máquina voadora

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Príncipe das Trevas
Horda de Servos
Corredor Príncipe das Trevas
Máquina voadora
Corredor Príncipe das Trevas Fantasma Real
Corredor
Flechas O Tronco Horda de Servos Máquina voadora Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Corredor Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Corredor
Fantasma Real
Máquina voadora Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Corredor Príncipe das Trevas Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 12

Flechas
Príncipe das Trevas
Horda de Servos
O Tronco
Máquina voadora
Príncipe das Trevas O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
Corredor
Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Horda de Servos Máquina voadora Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Fantasma Real
Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Máquina voadora O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Príncipe das Trevas O Tronco
Flechas O Tronco Máquina voadora Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Flechas Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco Fantasma Real
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Mago Elétrico
Horda de Servos Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Príncipe das Trevas O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Flechas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas O Tronco Máquina voadora Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Fantasma Real Flechas Horda de Servos Máquina voadora O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Máquina voadora O Tronco Fantasma Real
Horda de Servos Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Horda de Servos Máquina voadora Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Horda de Servos Mago Elétrico Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco
Horda de Servos
Horda de Servos Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Horda de Servos
Horda de Servos Máquina voadora
Mago Elétrico Horda de Servos Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Máquina voadora O Tronco Fantasma Real
Flechas Máquina voadora O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Máquina voadora O Tronco
Flechas Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco
Flechas Horda de Servos Príncipe das Trevas O Tronco
Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Flechas Horda de Servos Máquina voadora O Tronco
Flechas O Tronco Máquina voadora
Flechas O Tronco Máquina voadora
Horda de Servos Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora O Tronco
Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas Horda de Servos Máquina voadora O Tronco
Flechas Horda de Servos Máquina voadora O Tronco
Flechas
Horda de Servos
Flechas Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Flechas Máquina voadora O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Horda de Servos Máquina voadora O Tronco
Flechas O Tronco Príncipe das Trevas
Horda de Servos
Flechas O Tronco Máquina voadora Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Máquina voadora
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos
Flechas O Tronco
Horda de Servos Mago Elétrico Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Horda de Servos Máquina voadora Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas O Tronco Máquina voadora
Flechas
Horda de Servos Máquina voadora Príncipe das Trevas
Horda de Servos Máquina voadora O Tronco Mago Elétrico
Máquina voadora Mago Elétrico
Máquina voadora Príncipe das Trevas O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico

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