Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lançador Princesa Bandida Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Bandida Lenhador Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Princesa Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Princesa Dragão Infernal Lenhador Cemitério
Zap
Princesa Bandida Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Princesa Bandida Lenhador Cemitério
O Tronco
Princesa Bandida Lenhador Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Princesa Cemitério
Entrega real
Lançador Princesa Bandida Dragão Infernal Lenhador Cemitério
Bola de Fogo
Lançador Princesa Bandida Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Princesa Cemitério
Relâmpago
Lançador Bandida Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Lançador Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador Princesa Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Princesa Bandida Dragão Infernal Lenhador Lançador Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Princesa Bandida Dragão Infernal

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Cemitério Lançador Princesa Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Lançador
Cemitério Zap Princesa Lenhador
Princesa
Zap Lançador Mega Cavaleiro
Bandida
Zap Lenhador Cemitério Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Lançador Bandida Cemitério Mega Cavaleiro
Cemitério
Zap Lançador Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Princesa Bandida Lenhador Cemitério

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Mega Cavaleiro Lançador Princesa Bandida Dragão Infernal Lenhador
Lançador
Zap Bandida Lenhador
Princesa
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Zap Lançador Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Lançador Bandida
Cemitério
Mega Cavaleiro
Zap Princesa Bandida Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap
Dragão Infernal Lenhador Zap Bandida Mega Cavaleiro
Lançador Lenhador Mega Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Lançador Bandida Mega Cavaleiro
Lançador Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Lançador Zap Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Princesa
Lançador Zap Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Princesa Lenhador
Lançador Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Lançador Princesa Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Princesa
Lançador Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bandida
Lançador Mega Cavaleiro Zap Princesa Lenhador
Dragão Infernal Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Lançador Bandida Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lançador Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Lançador Bandida Lenhador
Zap Lançador Princesa Bandida Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Lançador Mega Cavaleiro Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap Lançador Bandida
Bandida Zap Lançador Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Zap Lançador
Lançador Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bandida
Lançador Bandida Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Princesa
Lançador Bandida Lenhador
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lançador Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Bandida Lenhador
Lançador Princesa Mega Cavaleiro
Zap Lançador Dragão Infernal Lenhador
Lançador Mega Cavaleiro Zap Princesa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bandida
Zap Lançador Princesa Bandida
Bandida
Zap Lançador Mega Cavaleiro
Zap Princesa
Lançador Princesa
Zap Lançador Princesa
Zap Bandida
Lançador Lenhador
Zap Lançador Princesa Bandida
Zap Princesa
Lançador Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa Zap
Zap Lançador Princesa Bandida
Lançador Princesa Bandida Mega Cavaleiro
Zap Lançador Princesa Bandida Mega Cavaleiro
Zap Lançador Princesa Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro
Princesa
Lançador
Zap
Zap Lançador Princesa Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Lançador Princesa Bandida
Zap Lançador Princesa Bandida Mega Cavaleiro
Zap Bandida
Zap Princesa
Zap
Lançador
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Zap Princesa
Mega Cavaleiro
Lançador Princesa
Zap Princesa Bandida
Zap Princesa
Lançador Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Lançador Princesa
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Lançador Princesa
Zap Princesa
Zap Lançador Princesa Bandida Mega Cavaleiro

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