Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Espírito Elétrico Gigante Elétrico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Servos Bebê Dragão
Zap
Arqueiras Servos Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Sparky
O Tronco
Arqueiras Bárbaros de Elite Sparky
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Servos
Entrega real
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Sparky
Veneno
Arqueiras Servos Mago Sparky
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Sparky
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Arqueiras Servos Bebê Dragão Mago Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Arqueiras Servos Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão Sparky
Bárbaros de Elite
Arqueiras Servos Mago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Arqueiras Servos Sparky Mega Cavaleiro
O Tronco
Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Servos Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão O Tronco
Mega Cavaleiro
Servos Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão O Tronco

Sinergia de defesa 0 16

Arqueiras
Servos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Servos
Arqueiras Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Arqueiras Servos O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
O Tronco
Mega Cavaleiro
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Arqueiras Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Sparky Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiras Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Arqueiras Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Arqueiras Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiras Servos Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Servos Arqueiras Mago Bebê Dragão
Sparky Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago O Tronco
Mago Sparky Mega Cavaleiro Servos Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco Arqueiras Servos Mega Cavaleiro
Sparky Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite Sparky
Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite O Tronco Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiras Servos Bebê Dragão
Sparky Arqueiras Servos Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Sparky
Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco Sparky
Sparky
Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Mago Sparky
Mago Arqueiras Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Sparky Arqueiras Servos Bebê Dragão O Tronco
Servos Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Mago Servos Bebê Dragão
Arqueiras Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky
O Tronco Mago Bebê Dragão
O Tronco Mago
Servos Bárbaros de Elite Sparky
Mago O Tronco Sparky
Arqueiras Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco Sparky
Servos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco Sparky
Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky
Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Servos Sparky
Arqueiras Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Bebê Dragão Sparky
Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bárbaros de Elite Arqueiras Mago Bebê Dragão Sparky
Servos Mago
Bárbaros de Elite Sparky
Mago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Sparky
Arqueiras Servos
Arqueiras Mago Bebê Dragão
O Tronco
Mago Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Bebê Dragão
Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro
Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro

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