Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Espírito Elétrico Gigante Elétrico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Príncipe Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Princesa Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe Princesa Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Corredor Princesa Dragão Infernal
Zap
Morcegos Príncipe Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Corredor Príncipe Princesa
Terremoto
Corredor
Flechas
Morcegos Princesa
Entrega real
Morcegos Corredor Príncipe Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Corredor Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Príncipe Princesa Fantasma Real Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Princesa Fantasma Real Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Princesa Fantasma Real Corredor

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Príncipe Dragão Infernal
Corredor
Morcegos Príncipe Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe
Morcegos Corredor Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa
Corredor Príncipe Fantasma Real
Fantasma Real
Príncipe Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Corredor Príncipe Fantasma Real Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Morcegos
Arqueiro Mágico
Corredor Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Corredor
Príncipe
Morcegos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa
Fantasma Real
Fantasma Real
Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morcegos Príncipe Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Morcegos Mago Elétrico
Arqueiro Mágico
Príncipe Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Morcegos Mago Elétrico
Príncipe Princesa
Morcegos Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Princesa Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Príncipe Princesa
Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Princesa Fantasma Real Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Morcegos Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Príncipe Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Morcegos Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Fantasma Real Morcegos Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Príncipe Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Morcegos Mago Elétrico
Príncipe Dragão Infernal
Morcegos Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Morcegos Mago Elétrico
Príncipe Dragão Infernal
Mago Elétrico Morcegos Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Príncipe
Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Princesa Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Morcegos Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Morcegos Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Arqueiro Mágico Fantasma Real
Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe
Arqueiro Mágico
Morcegos Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Príncipe Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Princesa
Morcegos
Príncipe Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Princesa
Príncipe
Princesa Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Morcegos
Arqueiro Mágico
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe
Princesa Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Morcegos Príncipe Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Príncipe
Morcegos Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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