Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Barril de Goblins
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins
Zap
Horda de Servos Gigante Real Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Barril de Goblins
O Tronco
Gigante Real Barril de Goblins
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins
Entrega real
Horda de Servos Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Mago Barril de Goblins
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Horda de Servos Torre Inferno Mago Gigante Real Foguete Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Barril de Goblins Horda de Servos Torre Inferno Mago

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mega Cavaleiro Gigante Real
Gigante Real
Barril de Goblins Relâmpago Horda de Servos Mago Foguete
Torre Inferno
Mago
Gigante Real Mega Cavaleiro
Foguete
Gigante Real
Barril de Goblins
Gigante Real Mega Cavaleiro
Relâmpago
Gigante Real
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 3

Horda de Servos
Torre Inferno
Gigante Real
Torre Inferno
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Foguete
Barril de Goblins
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Relâmpago Horda de Servos Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Mega Cavaleiro Relâmpago
Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro
Relâmpago Foguete Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Relâmpago Mago
Foguete Relâmpago Torre Inferno Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro Mago Foguete Relâmpago
Mago Foguete Mega Cavaleiro Horda de Servos
Torre Inferno Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Relâmpago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Torre Inferno
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno
Mago Foguete Relâmpago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago Foguete Horda de Servos
Foguete Horda de Servos Torre Inferno Relâmpago
Torre Inferno Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Foguete Relâmpago Mega Cavaleiro
Foguete Relâmpago Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago
Mago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Horda de Servos Foguete Relâmpago
Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos Foguete
Foguete Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Foguete
Mago Foguete Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Foguete
Horda de Servos Mago
Mago Relâmpago
Mago Relâmpago
Foguete Relâmpago Horda de Servos
Foguete Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Mago Foguete
Foguete Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Foguete
Relâmpago
Foguete Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos Mago Foguete Mega Cavaleiro
Relâmpago Foguete
Horda de Servos Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Foguete Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Foguete Relâmpago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Foguete Relâmpago Mago
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Horda de Servos
Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago Relâmpago
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Foguete Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Mago
Foguete Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Foguete Mago Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Foguete
Foguete Relâmpago Mago
Relâmpago Horda de Servos Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mago Relâmpago
Foguete Relâmpago
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Relâmpago Foguete Mega Cavaleiro

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