Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira Mago de Gelo

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe das Trevas Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe das Trevas Cemitério
Bola de Neve
Bruxa Cemitério
Zap
Príncipe das Trevas Bruxa Cemitério
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago Príncipe das Trevas Bruxa Cemitério
O Tronco
Golem de Elixir Príncipe das Trevas Bruxa Cemitério
Terremoto
Golem de Elixir Bruxa Cemitério
Flechas
Bruxa Cemitério
Entrega real
Golem de Elixir Mago Príncipe das Trevas Bruxa Cemitério
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Bruxa
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruxa Cemitério
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Príncipe das Trevas Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Príncipe das Trevas Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Elixir Príncipe das Trevas Gelo Mago Bruxa Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Golem de Elixir Príncipe das Trevas Gelo

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Cemitério Golem de Elixir Príncipe das Trevas Gelo Bruxa Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Zap Mago Bruxa Cemitério
Mago
Golem de Elixir Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Zap Mago Bruxa Cemitério
Gelo
Cemitério Zap
Bruxa
Zap Golem de Elixir Príncipe das Trevas Cemitério Mega Cavaleiro
Cemitério
Zap Gelo Golem de Elixir Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa Cemitério

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa
Golem de Elixir
Mago
Príncipe das Trevas Gelo Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Zap Mago Bruxa
Gelo
Mago Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Zap Mago Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Zap Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Gelo
Bruxa Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Gelo Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Mago Gelo Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Mago Príncipe das Trevas Gelo Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Mago Príncipe das Trevas Gelo Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas Gelo Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Gelo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Zap Mago Gelo Bruxa Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas Bruxa
Zap Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas Bruxa
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Zap
Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Zap Gelo Bruxa
Príncipe das Trevas Bruxa
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Zap Gelo Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Príncipe das Trevas Gelo
Mega Cavaleiro Zap Mago Príncipe das Trevas Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap
Príncipe das Trevas Gelo
Mago Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago Zap Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Zap Mago Gelo
Zap Mago
Zap Mago Príncipe das Trevas
Zap Mago
Gelo
Zap
Zap Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Gelo
Zap Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Gelo Mago Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Gelo Bruxa
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Príncipe das Trevas Gelo Bruxa
Zap Mago Bruxa
Gelo
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Gelo Bruxa
Zap Bruxa
Zap Príncipe das Trevas Gelo Bruxa Mega Cavaleiro

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