Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Golem de Gelo Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Golem de Gelo Curadora Guerreira Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Gigante Guardas
Bola de Neve
Arqueiras Guardas
Zap
Arqueiras Gigante Real Guardas
Barril de Baábaros
Arqueiras Guardas
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Guardas
Terremoto
Arqueiras Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas
Entrega real
Arqueiras Curadora Guerreira Guardas
Bola de Fogo
Arqueiras Curadora Guerreira
Veneno
Arqueiras Curadora Guerreira Guardas
Relâmpago
Golem de Gelo Curadora Guerreira
Foguete
Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Terremoto Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Curadora Guerreira Foguete Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Arqueiras Terremoto Guardas Curadora Guerreira Gigante Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Arqueiras Terremoto Guardas

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem de Gelo Curadora Guerreira Gigante Real Gigante
Gigante Real
Terremoto Arqueiras Golem de Gelo Curadora Guerreira Foguete Guardas
Golem de Gelo
Arqueiras Gigante Real
Terremoto
Gigante Real Gigante
Curadora Guerreira
Arqueiras Gigante Real Gigante
Gigante
Terremoto Arqueiras Curadora Guerreira Foguete Guardas
Foguete
Gigante Real Gigante
Guardas
Gigante Real Gigante

Sinergia de defesa 1 5

Arqueiras
Golem de Gelo Curadora Guerreira Guardas
Gigante Real
Golem de Gelo
Arqueiras Terremoto Curadora Guerreira Guardas
Terremoto
Golem de Gelo
Curadora Guerreira
Arqueiras Golem de Gelo
Gigante
Foguete
Guardas
Arqueiras Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Foguete Golem de Gelo
Curadora Guerreira
Foguete Arqueiras
Guardas
Terremoto Curadora Guerreira Foguete
Arqueiras Terremoto Guardas
Foguete Arqueiras
Terremoto Foguete Golem de Gelo Curadora Guerreira
Guardas Arqueiras Golem de Gelo Curadora Guerreira
Arqueiras Guardas Golem de Gelo Terremoto
Arqueiras
Terremoto Curadora Guerreira Foguete Guardas
Foguete Terremoto Guardas
Foguete
Arqueiras Curadora Guerreira Guardas
Terremoto Arqueiras Golem de Gelo Curadora Guerreira Guardas
Arqueiras Terremoto Curadora Guerreira Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Arqueiras Golem de Gelo Curadora Guerreira
Arqueiras Golem de Gelo Curadora Guerreira Foguete
Guardas Golem de Gelo Curadora Guerreira Foguete
Foguete Guardas Golem de Gelo Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Guardas
Foguete Arqueiras Golem de Gelo
Foguete Guardas Arqueiras Golem de Gelo Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Foguete Golem de Gelo
Guardas
Guardas
Foguete Guardas
Foguete Golem de Gelo Guardas
Arqueiras
Guardas Arqueiras Golem de Gelo Curadora Guerreira Foguete
Arqueiras Golem de Gelo Terremoto Curadora Guerreira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo Foguete Guardas
Terremoto Foguete
Terremoto Golem de Gelo Foguete Guardas
Foguete Terremoto
Golem de Gelo Foguete
Arqueiras Terremoto
Terremoto Golem de Gelo
Foguete Guardas
Foguete Terremoto
Arqueiras Foguete
Terremoto Foguete Golem de Gelo
Terremoto Foguete
Terremoto Golem de Gelo
Terremoto Foguete
Terremoto Foguete
Terremoto Foguete
Foguete
Foguete Arqueiras Terremoto
Foguete Terremoto
Foguete Terremoto
Foguete
Foguete
Terremoto Foguete
Golem de Gelo Terremoto
Terremoto
Foguete
Arqueiras Golem de Gelo
Foguete Guardas
Terremoto Foguete
Foguete
Foguete Terremoto
Terremoto Arqueiras Foguete Guardas
Foguete Arqueiras
Foguete
Golem de Gelo Terremoto
Foguete
Foguete Guardas
Foguete
Foguete

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