Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Gelo Aríete de Batalha Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha Dragão Infernal
Bola de Neve
Arqueiras Aríete de Batalha Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Arqueiras Aríete de Batalha Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Aríete de Batalha Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Aríete de Batalha Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem de Gelo Flechas Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Dragão Infernal
Flechas
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Golem de Gelo
Arqueiras Aríete de Batalha Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Arqueiras Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Dragão Infernal
Dragão Infernal
Arqueiras Bebê Dragão
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 11

Arqueiras
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Flechas
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Bebê Dragão
Arqueiras Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Dragão Infernal
Golem de Gelo Bebê Dragão
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Arqueiras Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Arqueiras Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Infernal Arqueiras Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiras Golem de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Arqueiras Golem de Gelo
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Arqueiras Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo
Arqueiras Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiras Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiras Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Golem de Gelo
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiras Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico

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