Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Máquina voadora Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Máquina voadora
Zap
Máquina voadora Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Máquina voadora
Entrega real
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Máquina voadora Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Máquina voadora Mago Elétrico
Veneno
Jaula de goblim Máquina voadora Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Príncipe das Trevas Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe das Trevas Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Jaula de goblim Máquina voadora Príncipe das Trevas Gelo Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Jaula de goblim Máquina voadora Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gelo Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Flechas Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Máquina voadora Príncipe das Trevas
Máquina voadora
Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Flechas Jaula de goblim Máquina voadora Mago Elétrico
Gelo
Flechas
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Máquina voadora Mago Elétrico
Máquina voadora
Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Flechas Máquina voadora Mago Elétrico
Gelo
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Jaula de goblim Máquina voadora Príncipe das Trevas Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Máquina voadora Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Máquina voadora Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Máquina voadora Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo Máquina voadora Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Jaula de goblim Máquina voadora Gelo
Flechas Jaula de goblim Máquina voadora Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Máquina voadora Príncipe das Trevas Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora Mago Elétrico
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Jaula de goblim Príncipe das Trevas Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Jaula de goblim Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Jaula de goblim Gelo Máquina voadora Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Bárbaros de Elite Máquina voadora Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora Gelo Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite Jaula de goblim Máquina voadora Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas
Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Máquina voadora Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Jaula de goblim Máquina voadora Príncipe das Trevas Gelo
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Máquina voadora Príncipe das Trevas Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Máquina voadora Gelo
Flechas Máquina voadora Mago Elétrico
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Príncipe das Trevas Gelo
Flechas Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora Gelo
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Gelo
Flechas Máquina voadora
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Flechas Máquina voadora Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora Bárbaros de Elite
Flechas Máquina voadora Gelo
Flechas Bárbaros de Elite Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Flechas Máquina voadora Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Máquina voadora
Flechas Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora Mago Elétrico
Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Máquina voadora Mago Elétrico
Mago Elétrico Máquina voadora Gelo
Bárbaros de Elite
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas
Mago Elétrico Máquina voadora Príncipe das Trevas Gelo
Flechas Máquina voadora Mago Elétrico
Gelo
Flechas
Máquina voadora Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora
Flechas
Bárbaros de Elite Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Máquina voadora Gelo Mago Elétrico
Máquina voadora Mago Elétrico
Máquina voadora Príncipe das Trevas Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink