Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos Sparky
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos
Zap
Bombardeiro Horda de Servos Torre Inferno Sparky
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre de Bombas Torre Inferno Mago Sparky
O Tronco
Bombardeiro Sparky
Terremoto
Bombardeiro Torre de Bombas Torre Inferno
Flechas
Bombardeiro Horda de Servos
Entrega real
Bombardeiro Horda de Servos Mago Sparky
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Mago Sparky
Veneno
Bombardeiro Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Mago Sparky
Relâmpago
Torre de Bombas Torre Inferno Mago Sparky
Foguete
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Horda de Servos Torre Inferno Mago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Sparky
Flechas
Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos
Sparky
Bola de Fogo
Flechas Sparky
Torre de Bombas
Torre Inferno
Mago
Sparky
Sparky
Flechas Bombardeiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
Flechas
Bola de Fogo Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Horda de Servos
Torre Inferno Sparky
Bola de Fogo
Flechas Torre de Bombas Torre Inferno
Torre de Bombas
Flechas Bola de Fogo
Torre Inferno
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Mago
Sparky
Flechas Horda de Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago Sparky
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky Bombardeiro
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky Bombardeiro
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Sparky
Flechas Bola de Fogo Bombardeiro Torre de Bombas
Horda de Servos Torre Inferno Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Mago
Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Torre Inferno Sparky Torre de Bombas
Bombardeiro Horda de Servos Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Mago
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Bombardeiro Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Sparky Flechas Horda de Servos
Torre Inferno Sparky Horda de Servos Torre de Bombas
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Torre de Bombas Mago Sparky Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Torre Inferno
Flechas Bola de Fogo Torre de Bombas Bombardeiro Horda de Servos Mago
Flechas Torre de Bombas Mago Bombardeiro Bola de Fogo
Sparky Torre de Bombas Torre Inferno
Bombardeiro Mago Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Torre de Bombas Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Torre Inferno Sparky
Bola de Fogo Bombardeiro Flechas Torre de Bombas Mago
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Horda de Servos Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Horda de Servos Torre de Bombas
Sparky Horda de Servos Bola de Fogo Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Torre de Bombas Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Torre de Bombas Torre Inferno Mago Sparky
Mago Bombardeiro Horda de Servos Bola de Fogo Torre de Bombas Sparky
Torre Inferno Sparky Bombardeiro Horda de Servos Bola de Fogo Torre de Bombas
Flechas Bombardeiro Horda de Servos Bola de Fogo Torre de Bombas Torre Inferno Mago Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Flechas Bola de Fogo Sparky
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Horda de Servos
Bombardeiro Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Flechas Mago
Bola de Fogo Sparky
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Sparky
Bombardeiro Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Flechas Bola de Fogo Sparky
Bombardeiro Horda de Servos Sparky
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Mago Sparky
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago
Sparky
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bombardeiro Bola de Fogo Mago Sparky
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Flechas Mago Sparky
Bola de Fogo Flechas Sparky
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Bombardeiro Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago Sparky
Flechas Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky

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