Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros Horda de Servos Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Bárbaros Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Bárbaros Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bola de Fogo Corredor Bárbaros Horda de Servos

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap
Zap
Bola de Fogo Corredor Goblins Horda de Servos Mago de Gelo
Bárbaros
Corredor
Horda de Servos
Zap Corredor
Bola de Fogo
Zap Corredor
Corredor
Goblins Zap Bola de Fogo Bárbaros Horda de Servos
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
Zap

Sinergia de defesa 1 12

Goblins
Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Zap
Bola de Fogo Goblins Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bárbaros
Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Goblins Zap Bárbaros Mago de Gelo
Bola de Fogo
Zap Mago de Gelo
Corredor
Exército de Esqueletos
Zap Bárbaros Mago de Gelo
Mago de Gelo
Goblins Zap Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Goblins Zap Mago de Gelo
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Goblins Mago de Gelo
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Goblins Mago de Gelo
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Goblins Zap Mago de Gelo
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Goblins Bárbaros Horda de Servos Mago de Gelo
Goblins Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Zap Bola de Fogo
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Goblins Zap Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Goblins Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Goblins Zap Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Zap Bárbaros Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros
Exército de Esqueletos Goblins Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Goblins Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bárbaros Exército de Esqueletos Goblins Zap Horda de Servos
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Goblins Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Goblins Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bárbaros Horda de Servos
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Goblins Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap
Goblins Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink