Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Dragão Infernal Lenhador
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Corredor Lenhador
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Corredor Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Corredor Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Fogo Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Bola de Fogo Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Corredor
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bola de Fogo Corredor Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Corredor Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Corredor Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Fogo Corredor Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 0 13

Bola de Fogo
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Corredor
Mago
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Lenhador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Dragão Infernal Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bola de Fogo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Lenhador
Mago Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bola de Fogo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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