Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Gigante Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante
Bola de Neve
Servos Bebê Dragão
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Mago Elétrico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Servos Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Foguete Bebê Dragão P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico Gigante Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gigante Servos Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Gigante
Servos Mini P.E.K.K.A Foguete Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Foguete
Gigante
Bebê Dragão
Servos Mini P.E.K.K.A Gigante P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Servos Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Gigante P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gigante Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 10

Servos
Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Mago Elétrico Bebê Dragão
Gigante
Foguete
O Tronco
Bebê Dragão
Servos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Servos P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos O Tronco Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Servos Foguete Mago Elétrico Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Bebê Dragão O Tronco
Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Foguete Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Servos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Servos Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bebê Dragão O Tronco Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Foguete Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Servos Mini P.E.K.K.A Foguete O Tronco Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Foguete Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A Mago Elétrico Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Mini P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Mago Elétrico Servos Mini P.E.K.K.A Foguete Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Servos Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
Foguete Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Servos Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete
Servos Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete Servos Bebê Dragão O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Servos
Mini P.E.K.K.A
Foguete O Tronco
Foguete Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Foguete O Tronco
Mago Elétrico Servos Foguete
Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco Bebê Dragão
Foguete
P.E.K.K.A
Servos Foguete Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

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