Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Sparky
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Sparky
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Sparky
Veneno
Bárbaros Mago Sparky
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Foguete
Bárbaros Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Fúria Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Fúria Mini P.E.K.K.A Bárbaros Gigante Mago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Fúria Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Espelho Sparky Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Sparky Zap Mago Espelho Fúria
Gigante
Zap Mini P.E.K.K.A Fúria Sparky Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Fúria Sparky
Espelho
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Fúria
Gigante Sparky Mini P.E.K.K.A Mago
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Fúria Mago Espelho

Sinergia de defesa 2 5

Zap
Mini P.E.K.K.A Espelho Bárbaros Sparky
Bárbaros
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Espelho
Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A
Espelho
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Fúria
Sparky
Zap Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Sparky
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky Zap
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Zap Mago
Zap Bárbaros Sparky
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Zap Mago
Zap Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Mago
Mago Sparky Zap Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Mago Sparky Mini P.E.K.K.A
Zap Bárbaros Mago
Zap Mago Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap Bárbaros Sparky
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky
Mago Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Sparky
Zap Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Sparky
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Mago Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap
Sparky
Bárbaros Sparky
Mago Zap Sparky
Mago Zap
Mago Sparky
Zap Mago
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Mago
Sparky
Zap Sparky
Zap Mago Sparky
Mago Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Zap Mago
Sparky
Mago
Sparky
Zap Bárbaros
Zap Mago Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Sparky
Sparky
Mago Sparky
Zap Bárbaros
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Zap Mago
Zap Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap
Zap Sparky

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