Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Cemitério Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Tesla Gigante Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Gangue de Goblins Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Gangue de Goblins
Zap
Esqueletos Arqueiras Gangue de Goblins Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Gangue de Goblins Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Gangue de Goblins Tesla
Flechas
Esqueletos Arqueiras Gangue de Goblins
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Tesla
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins
Relâmpago
Cavaleiro Tesla
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Arqueiras Cavaleiro Gigante Real
Arqueiras
Cavaleiro Zap Flechas Gigante Real
Flechas
Zap Gigante Real Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Zap Flechas
Gangue de Goblins
Cavaleiro Gigante Real
Tesla
Gigante Real
Flechas Zap Arqueiras Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 5 12

Esqueletos
Tesla Zap Arqueiras Cavaleiro
Zap
Esqueletos Arqueiras Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Zap Gangue de Goblins Tesla
Flechas
Zap Cavaleiro Tesla
Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Esqueletos Zap Flechas
Gangue de Goblins
Cavaleiro Tesla Zap Arqueiras
Tesla
Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Zap Arqueiras Flechas
Gigante Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Tesla
Esqueletos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Tesla Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Flechas
Flechas Gangue de Goblins Esqueletos Zap Arqueiras Tesla
Tesla Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins
Zap Flechas Tesla
Tesla Esqueletos Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Esqueletos Arqueiras Tesla
Arqueiras Gangue de Goblins Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro Tesla
Flechas Tesla Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Tesla Esqueletos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins
Zap Flechas Gangue de Goblins Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Zap Gangue de Goblins Tesla
Tesla Esqueletos Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins
Flechas Tesla Zap Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins
Zap Flechas Arqueiras Cavaleiro Tesla
Tesla
Gangue de Goblins Arqueiras Flechas Cavaleiro Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Esqueletos Zap Arqueiras Tesla
Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Esqueletos Zap Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Tesla
Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Flechas Esqueletos Zap Arqueiras Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Zap Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Gangue de Goblins Tesla
Cavaleiro Tesla
Zap Flechas
Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Arqueiras Tesla
Gangue de Goblins Tesla Esqueletos Zap Arqueiras Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiras Tesla

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Flechas Zap
Arqueiras Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Gangue de Goblins
Zap Flechas Cavaleiro
Zap Arqueiras Flechas
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Zap Arqueiras Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas
Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Gangue de Goblins
Zap
Zap

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