Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Cemitério Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Executor Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Executor Princesa Bandida Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Clone Balão Bandida Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Clone Balão Princesa
Zap
Exército de Esqueletos Clone Balão Princesa Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Clone Executor Princesa Bandida Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Clone Princesa Bandida Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Exército de Esqueletos Clone Princesa
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Clone Balão Executor Princesa Bandida Sparky
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Clone Balão Executor Princesa Bandida Sparky
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Clone Balão Executor Princesa Sparky
Relâmpago
Mago Balão Executor Bandida Sparky
Foguete
Mago Balão Executor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Executor Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Executor Princesa Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Clone Executor Princesa Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Clone Princesa Bandida Mago Balão Executor Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Exército de Esqueletos Clone Princesa Bandida

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Balão Bandida Sparky
Exército de Esqueletos
Clone Sparky
Clone
Exército de Esqueletos Balão Sparky
Balão
Clone Mago Executor Princesa Bandida Sparky
Executor
Balão Bandida
Princesa
Balão Sparky
Bandida
Mago Balão Executor
Sparky
Mago Exército de Esqueletos Clone Balão Princesa

Sinergia de defesa 0 8

Mago
Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Mago Executor Princesa Bandida Sparky
Clone
Balão
Executor
Exército de Esqueletos Bandida
Princesa
Exército de Esqueletos Bandida
Bandida
Mago Exército de Esqueletos Executor Princesa
Sparky
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Executor Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Executor Bandida
Exército de Esqueletos Sparky Executor Bandida
Exército de Esqueletos Sparky Bandida
Exército de Esqueletos Princesa Sparky
Exército de Esqueletos Executor Bandida
Mago Executor Princesa
Bandida Sparky
Sparky Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Bandida Sparky
Exército de Esqueletos Executor Mago Princesa Bandida
Executor Mago Princesa
Exército de Esqueletos Sparky Mago Bandida
Mago Exército de Esqueletos Executor Sparky Princesa
Exército de Esqueletos Sparky Bandida
Exército de Esqueletos Bandida Sparky
Mago Sparky Exército de Esqueletos Executor
Mago Exército de Esqueletos Executor Bandida
Mago Executor Princesa Bandida
Sparky
Mago Exército de Esqueletos Executor Bandida Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bandida Sparky
Bandida Mago Executor
Exército de Esqueletos Bandida Sparky
Exército de Esqueletos Bandida Sparky
Exército de Esqueletos Executor Bandida Sparky
Mago Executor Princesa
Exército de Esqueletos Sparky Bandida
Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Bandida Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Sparky
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Executor Bandida Sparky
Mago Exército de Esqueletos Executor Princesa Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Executor
Executor Mago Princesa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bandida Sparky
Executor Princesa Bandida
Bandida Sparky
Sparky
Mago Executor Sparky
Mago Executor Princesa
Mago Executor Princesa Sparky
Mago Executor Princesa
Mago Bandida
Sparky
Mago Princesa Bandida Sparky
Mago Executor Princesa
Executor Princesa Bandida Sparky
Princesa Bandida
Princesa Sparky
Mago Executor Princesa Bandida Sparky
Mago Executor Princesa Bandida Sparky
Sparky
Sparky
Mago Executor Princesa Bandida Sparky
Mago Princesa
Sparky
Mago Princesa
Sparky
Mago Executor Princesa Sparky
Mago Executor Princesa Bandida Sparky
Mago Princesa Bandida Sparky
Bandida Sparky
Mago Executor Princesa Sparky
Mago
Sparky
Mago Bandida Sparky
Princesa Sparky
Sparky
Mago Princesa Sparky
Exército de Esqueletos Princesa Bandida
Mago Executor Princesa
Mago Executor Princesa Sparky
Mago Executor Princesa
Sparky
Executor Sparky
Princesa Sparky
Executor Princesa
Executor Princesa Bandida Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink