Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Cemitério Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Mago Balão Gigante Esqueleto Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bola de Neve
Mosqueteira Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Balão Bruxa Sombria
Zap
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Balão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Mosqueteira Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
O Tronco
Mosqueteira Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Entrega real
Mosqueteira Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mosqueteira Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Balão Bruxa Sombria
Veneno
Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Balão Bruxa Sombria
Relâmpago
Mosqueteira Mago Balão Bruxa Sombria
Foguete
Mosqueteira Mago Balão Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Fúria Exército de Esqueletos Mosqueteira Bruxa Sombria Mago Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Fúria Exército de Esqueletos Mosqueteira

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mosqueteira
Balão Gigante Esqueleto
Mago
Fúria Balão Gigante Esqueleto
Destruidores de Muros
Balão
Fúria
Balão Mago Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos
Balão
Fúria Mosqueteira Mago Destruidores de Muros Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mosqueteira Mago Fúria Balão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Fúria Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 5

Mosqueteira
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Destruidores de Muros
Fúria
Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago Gigante Esqueleto
Balão
Gigante Esqueleto
Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago
Exército de Esqueletos Mosqueteira Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Mosqueteira Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Mosqueteira
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Mosqueteira Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago Bruxa Sombria
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Mosqueteira Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Mosqueteira Mago Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Mago Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Mago Exército de Esqueletos Mosqueteira Gigante Esqueleto Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Mosqueteira Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mosqueteira
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mosqueteira Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Mago Mosqueteira
Exército de Esqueletos Mosqueteira Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Bruxa Sombria
Mago Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mosqueteira Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Gigante Esqueleto
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mago
Mago Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mago
Mago
Mosqueteira Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago
Mago
Mosqueteira Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago
Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto
Mago
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Mosqueteira Gigante Esqueleto

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