Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Bandida Pescador Cemitério

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Porcos Reais Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Porcos Reais Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Foguete Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bebê Dragão Mago Elétrico Porcos Reais Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Flechas Mago Elétrico
Foguete
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Porcos Reais Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Porcos Reais
Foguete
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Bebê Dragão
Mago de Gelo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Bebê Dragão Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Foguete Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Foguete Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Foguete Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Flechas Foguete Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Foguete Gigante Esqueleto Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Flechas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Bebê Dragão
Flechas Foguete Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas
Foguete Mago Elétrico
Foguete Flechas Mago Elétrico
Flechas Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Flechas Foguete Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Foguete Flechas Bebê Dragão
Flechas Foguete Bebê Dragão
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete Flechas Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Foguete Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Flechas Foguete
Foguete Flechas Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Mago Elétrico Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas
Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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