Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Bandida Pescador Cemitério

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Megasservo Gigante Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Morteiro Gigante Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Lava Hound
Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Lava Hound
Zap
Morteiro Lava Hound
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Morteiro Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto
Morteiro
Flechas
Espírito de Gelo Lava Hound
Entrega real
Espírito de Gelo Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lava Hound
Bola de Fogo
Morteiro Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lava Hound
Veneno
Morteiro Megasservo Arqueiro Mágico Lava Hound
Relâmpago
Morteiro Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Morteiro Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Morteiro Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo Foguete Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Megasservo Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico Gigante Foguete Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de Gelo Megasservo Morteiro Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Morteiro Megasservo Gigante Bebê Dragão
Morteiro
Espírito de Gelo Megasservo Foguete Bebê Dragão
Megasservo
Gigante Lava Hound Espírito de Gelo Morteiro Bebê Dragão
Gigante
Megasservo Espírito de Gelo Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Morteiro Gigante Lava Hound
Bebê Dragão
Lava Hound Espírito de Gelo Morteiro Megasservo Gigante
Arqueiro Mágico
Gigante Lava Hound
Lava Hound
Megasservo Bebê Dragão Foguete Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 8

Espírito de Gelo
Morteiro Megasservo Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morteiro
Espírito de Gelo Megasservo Bebê Dragão
Megasservo
Espírito de Gelo Morteiro Bebê Dragão
Gigante
Foguete
Espírito de Gelo
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morteiro Megasservo
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Morteiro Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Morteiro Megasservo
Morteiro Foguete Megasservo
Morteiro Megasservo
Foguete
Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Megasservo Foguete Espírito de Gelo Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morteiro
Espírito de Gelo
Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morteiro Espírito de Gelo Foguete
Foguete Espírito de Gelo Morteiro Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morteiro
Foguete Espírito de Gelo Morteiro
Morteiro
Espírito de Gelo Morteiro Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morteiro Bebê Dragão Espírito de Gelo Megasservo Arqueiro Mágico
Morteiro
Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Morteiro Megasservo Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Foguete
Foguete
Foguete Espírito de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Megasservo
Foguete Espírito de Gelo Morteiro Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Megasservo
Megasservo
Foguete
Foguete
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Morteiro Megasservo Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Morteiro Foguete Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Megasservo Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morteiro
Foguete
Foguete Morteiro Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morteiro Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Morteiro Foguete Bebê Dragão
Morteiro Foguete
Foguete
Foguete Morteiro Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete
Foguete Morteiro Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Megasservo
Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Espírito de Gelo Megasservo
Megasservo
Morteiro Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Megasservo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Megasservo Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morteiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Megasservo
Espírito de Gelo Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Morteiro Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink