Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

O Tronco Pescador Mago Elétrico Lenhador Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Lápide Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Lápide Mineiro
Zap
Lápide
Barril de Baábaros
Lápide Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Lápide
Terremoto
Lápide
Flechas
Lápide
Entrega real
Valquíria Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Lápide Valquíria Mineiro Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Lápide Mineiro Fantasma Real Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Lápide Mineiro

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mineiro Mago Elétrico Golem de Gelo Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Zap Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide
Valquíria
Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro
Zap Golem de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Zap Valquíria Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Zap Golem de Gelo Valquíria Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Valquíria Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 15

Zap
Mago Elétrico Golem de Gelo Lápide Valquíria Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Valquíria
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro
Zap
Fantasma Real
Zap Golem de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Golem de Gelo Lápide Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Lápide Valquíria Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Lápide Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Lápide Valquíria Mago Elétrico
Lápide Valquíria Mago Elétrico
Lápide Valquíria Mago Elétrico
Lápide Valquíria
Zap Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Zap Lápide Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide
Golem de Gelo Valquíria Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Zap Golem de Gelo Lápide Fantasma Real Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Zap Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Zap Lápide Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Lápide Valquíria Mago Elétrico
Lápide Zap Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Valquíria Golem de Gelo Lápide Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Golem de Gelo Lápide Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Golem de Gelo Valquíria Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico
Lápide Zap Golem de Gelo Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Zap Golem de Gelo Mago Elétrico
Lápide Valquíria
Zap Golem de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Lápide Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Zap Mago Elétrico Golem de Gelo Lápide Valquíria Arqueiro Mágico
Lápide
Lápide Valquíria
Zap Valquíria Mago Elétrico
Golem de Gelo Lápide Valquíria
Valquíria Arqueiro Mágico
Lápide Mago Elétrico Zap Golem de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria Zap Golem de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Golem de Gelo Valquíria Fantasma Real
Zap Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Valquíria
Zap Valquíria Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Zap
Mago Elétrico
Mineiro Zap Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Valquíria Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap
Zap Golem de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico
Mineiro Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Zap Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico
Zap Mineiro Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Lápide Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Zap
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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