Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Horda de Servos
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Bandida
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos
Entrega real
Espirito de fogo Horda de Servos Mago P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Bandida Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bandida Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Mago Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Tornado Bandida Mago Elétrico Horda de Servos Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Tornado Bandida

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Zap Bandida
Zap
Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Espirito de fogo Horda de Servos Bandida
Horda de Servos
Zap
Mago
Tornado P.E.K.K.A Bandida
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Tornado Mago Elétrico Mago
Bandida
Espirito de fogo Zap Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bandida

Sinergia de defesa 3 15

Espirito de fogo
Zap Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Horda de Servos Tornado P.E.K.K.A Bandida
Horda de Servos
Zap Tornado
Mago
Tornado P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Tornado
Mago P.E.K.K.A Espirito de fogo Zap Horda de Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Tornado Espirito de fogo Zap Mago Mago Elétrico
Bandida
Zap Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Mago Tornado P.E.K.K.A Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Tornado P.E.K.K.A Espirito de fogo Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Espirito de fogo Zap Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Tornado Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Mago
Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Tornado
Tornado Espirito de fogo Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Zap Mago Tornado Bandida
Horda de Servos Zap Mago Tornado Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Espirito de fogo Zap Mago Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Mago Zap Horda de Servos Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Tornado Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Mago Tornado Bandida Mago Elétrico
Zap Mago Tornado Espirito de fogo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
Mago Espirito de fogo Horda de Servos P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Mago
P.E.K.K.A Bandida Zap Horda de Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos Tornado Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Bandida
Espirito de fogo Mago Zap Horda de Servos Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos
Zap Horda de Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico Tornado Bandida
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Bandida
Mago Horda de Servos
Mago Elétrico Zap Horda de Servos Tornado P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Bandida
Zap Tornado Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Bandida
Mago Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Mago Espirito de fogo Zap Horda de Servos Tornado
Espirito de fogo Horda de Servos Mago Tornado
Espirito de fogo Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado Bandida
Espirito de fogo Horda de Servos Tornado Mago Elétrico
Zap Horda de Servos Mago Tornado Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Mago Tornado
Espirito de fogo Bandida
Horda de Servos Bandida
Zap
Zap Horda de Servos Mago Bandida
Horda de Servos Mago Bandida
Tornado
Horda de Servos
Espirito de fogo Zap Mago Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Mago Tornado
Horda de Servos
Mago Tornado
Tornado
Zap Horda de Servos
Zap Tornado Espirito de fogo Mago
Horda de Servos
Zap Mago Tornado Bandida Mago Elétrico
Zap Mago Tornado Bandida
Zap Tornado Bandida
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago Bandida
Zap Horda de Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Espirito de fogo Bandida
Espirito de fogo Zap Mago Tornado Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap Tornado
Horda de Servos P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Bandida Mago Elétrico

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