Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria Exército de Esqueletos Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Mago Elétrico Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Flechas Valquíria Fúria Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Tornado Mago Elétrico
Mago
Tornado Bárbaros de Elite Valquíria Fúria
Fúria
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Tornado
Mago Valquíria
Mago Elétrico
Valquíria Fúria

Sinergia de defesa 2 10

Flechas
Valquíria Tornado
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
Mago
Tornado Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Fúria
Exército de Esqueletos
Mago Mago Elétrico
Tornado
Mago Flechas Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Tornado Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Flechas Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite Valquíria Mago Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Tornado Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Valquíria
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite Valquíria Tornado Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Valquíria Tornado
Flechas Valquíria Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Tornado Mago Elétrico
Flechas
Flechas Valquíria
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Tornado Mago Elétrico
Flechas Mago Tornado
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Valquíria Mago
Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
Flechas Mago Tornado
Flechas Tornado
Bárbaros de Elite Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Mago Elétrico
Flechas Mago
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
Flechas
Valquíria Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas Tornado
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico

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