Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Gigante Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Mineiro
Zap
Arqueiras Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Gigante Real
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Arqueiras Mineiro Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Arqueiras Mineiro Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Arqueiras Gigante Real Mineiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Gigante Real Mineiro
Gigante Real
Espírito de Gelo Bola de Fogo Relâmpago Mineiro Espírito de Gelo Arqueiras Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gigante Real Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Gigante Real
Mineiro
Gigante Real Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Gigante Real Bola de Fogo Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Real Bola de Fogo Mineiro Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 9

Espírito de Gelo
Arqueiras Bola de Fogo Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiras
Espírito de Gelo Mago Elétrico
Gigante Real
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Mineiro Mago Elétrico
Relâmpago
Mineiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Mago Elétrico
Arqueiras Relâmpago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Arqueiras Mineiro Mago Elétrico
Arqueiras Mago Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Relâmpago Mago Elétrico
Bola de Fogo Espírito de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Relâmpago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiras Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiras Relâmpago Mineiro Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Espírito de Gelo Arqueiras Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiras Bola de Fogo Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo Mago Elétrico
Relâmpago Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Relâmpago Arqueiro Mágico
Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Relâmpago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo Mineiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espírito de Gelo Relâmpago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mineiro Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Mago Elétrico
Relâmpago Mineiro Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Relâmpago Arqueiras Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo Mineiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo Mineiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mineiro Relâmpago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Relâmpago Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Relâmpago Mineiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo Mineiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Relâmpago Arqueiras Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Relâmpago Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Relâmpago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Relâmpago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Fogo Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink