Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Príncipe Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Bandida
Bola de Neve
Lenhador
Zap
Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Bandida Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Patifes Príncipe Bandida Lenhador
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Patifes
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Patifes Bandida Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Patifes Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Patifes Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Cavaleiro Bandida Veneno Mago Elétrico Lenhador Patifes Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Cavaleiro Bandida Veneno

Sinergia de ataque 1 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Patifes Príncipe Bandida Lenhador
Cavaleiro
Espírito de Gelo Veneno Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Patifes
Espírito de Gelo Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Veneno Mago Elétrico Lenhador
Bandida
Espírito de Gelo Patifes Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Cavaleiro Patifes Príncipe Bandida Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Príncipe Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 14

Espírito de Gelo
Cavaleiro Patifes Veneno Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Veneno Lenhador
Patifes
Espírito de Gelo
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico
Príncipe
Espírito de Gelo Mago Elétrico
Bandida
Espírito de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Cavaleiro Espírito de Gelo Veneno Príncipe Bandida Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Cavaleiro Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Elétrico
Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Príncipe Bandida Mago Elétrico
Príncipe Lenhador Cavaleiro Patifes Bandida Mago Elétrico
Príncipe Lenhador Cavaleiro Patifes Bandida Mago Elétrico
Veneno Príncipe Lenhador
Patifes Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Espírito de Gelo Patifes Veneno
Patifes Veneno Bandida Mago Elétrico
Patifes Príncipe Lenhador
Cavaleiro Espírito de Gelo Patifes Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador
Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Patifes Bandida Lenhador
Patifes Veneno Mago Elétrico
Príncipe Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Bandida Mago Elétrico
Espírito de Gelo Patifes Veneno Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Patifes Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador
Espírito de Gelo Patifes Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Patifes Veneno Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador
Veneno Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Bandida Mago Elétrico Lenhador
Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Patifes Cavaleiro Veneno Príncipe Bandida Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Patifes Lenhador Príncipe Bandida Mago Elétrico
Veneno Bandida Mago Elétrico Cavaleiro Príncipe Lenhador
Bandida Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Lenhador Cavaleiro Patifes Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Patifes Príncipe Bandida Lenhador
Veneno Espírito de Gelo Patifes Mago Elétrico
Patifes Príncipe Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Patifes Príncipe Lenhador
Mago Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Príncipe Bandida
Cavaleiro Patifes Príncipe Lenhador
Veneno Príncipe Mago Elétrico
Patifes Príncipe Cavaleiro Bandida Lenhador
Patifes
Patifes Mago Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Príncipe Lenhador
Veneno Patifes Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Patifes Bandida
Veneno Bandida Mago Elétrico
Veneno Bandida
Cavaleiro Patifes Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Espírito de Gelo
Veneno
Veneno Espírito de Gelo
Veneno Bandida
Veneno Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Veneno Cavaleiro Príncipe Bandida Mago Elétrico
Veneno
Veneno Cavaleiro Bandida
Veneno Bandida
Veneno Príncipe
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Príncipe Bandida Mago Elétrico
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Espírito de Gelo
Veneno Bandida Mago Elétrico
Veneno Príncipe Bandida
Veneno Bandida
Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Veneno
Veneno Bandida
Espírito de Gelo Veneno Mago Elétrico
Príncipe
Veneno
Mago Elétrico Espírito de Gelo Príncipe Bandida
Veneno Mago Elétrico
Veneno Cavaleiro Patifes Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Veneno
Príncipe
Espírito de Gelo Patifes Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Príncipe Bandida Mago Elétrico

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