Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Corredor
Zap
Bombardeiro Servos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Corredor
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Bombardeiro Servos
Entrega real
Bombardeiro Servos Corredor Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Corredor Mago Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Servos Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Flechas Servos Corredor Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Fúria Flechas Servos

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Servos Corredor P.E.K.K.A
Flechas
Corredor P.E.K.K.A
Servos
Corredor Fúria Bombardeiro P.E.K.K.A
Corredor
Flechas Servos Fúria Bombardeiro Mago Mago Elétrico
Mago
Corredor Fúria P.E.K.K.A
Fúria
Servos Corredor Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Bombardeiro Servos Mago
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Corredor Fúria

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
P.E.K.K.A
Servos
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Corredor
Mago
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fúria
P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Servos Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Servos Mago P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bombardeiro Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bombardeiro Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bombardeiro Servos Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Servos Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos
Bombardeiro Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Servos Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bombardeiro Servos Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Flechas Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Bombardeiro Flechas Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro Servos Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Bombardeiro Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Flechas Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Flechas Mago
P.E.K.K.A Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Servos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago
Mago Bombardeiro
Mago Elétrico Bombardeiro Servos P.E.K.K.A
Flechas Servos Bombardeiro Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Bombardeiro Mago Flechas
Flechas Mago Servos
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Servos Mago Elétrico
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas Servos
Flechas
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Flechas Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas Mago
Servos
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardeiro Mago
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Mago
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Mago Elétrico Servos
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Mago Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico

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