Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Princesa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Bandida Lenhador Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Princesa Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Dragão Infernal Cemitério Sparky
Bola de Neve
Princesa Dragão Infernal Lenhador Cemitério
Zap
Princesa Bandida Dragão Infernal Cemitério Sparky
Barril de Baábaros
Princesa Bandida Mago Elétrico Lenhador Cemitério Sparky
O Tronco
Princesa Bandida Lenhador Cemitério Sparky
Terremoto
Cemitério
Flechas
Princesa Cemitério
Entrega real
Princesa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Cemitério Sparky
Bola de Fogo
Princesa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Sparky
Veneno
Princesa Mago Elétrico Cemitério Sparky
Relâmpago
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Sparky
Foguete
Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Princesa Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Princesa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Cemitério Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Princesa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Princesa
Sparky Mega Cavaleiro
Bandida
Mago Elétrico Lenhador Cemitério Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cemitério Bandida Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Lenhador
Bandida Mago Elétrico Cemitério Sparky Mega Cavaleiro
Cemitério
Mago Elétrico Bandida Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Princesa Mago Elétrico Lenhador Cemitério
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Princesa Bandida Mago Elétrico Lenhador Cemitério

Sinergia de defesa 0 9

Princesa
Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Princesa Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bandida Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador
Bandida Mago Elétrico
Cemitério
Sparky
Mega Cavaleiro
Princesa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Sparky
Dragão Infernal Lenhador Sparky Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Sparky Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Princesa Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Bandida Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Princesa
Bandida Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Sparky Princesa Lenhador
Bandida Mago Elétrico Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Princesa Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Princesa Mago Elétrico
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Sparky Mega Cavaleiro Princesa Mago Elétrico Lenhador
Dragão Infernal Sparky Bandida Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Lenhador
Princesa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Sparky Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Lenhador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Sparky
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
Lenhador Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Sparky
Bandida Dragão Infernal Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Princesa Mago Elétrico
Sparky Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador Sparky
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bandida Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lenhador Sparky
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bandida Lenhador Sparky
Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Sparky Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bandida Sparky
Princesa Bandida Mago Elétrico
Bandida Sparky
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Princesa
Princesa Sparky
Princesa
Bandida
Mago Elétrico Lenhador Sparky
Princesa Bandida Mago Elétrico Sparky
Princesa
Princesa Bandida Sparky
Princesa Bandida
Princesa Sparky
Princesa Bandida Sparky
Princesa Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Princesa Bandida Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Princesa Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Princesa
Sparky
Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Princesa Bandida Mago Elétrico Sparky
Princesa Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Bandida Sparky
Princesa Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Sparky
Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Princesa Mago Elétrico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Princesa Sparky
Mago Elétrico Princesa Bandida
Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Princesa
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Princesa Mago Elétrico Sparky
Princesa Mago Elétrico
Princesa Bandida Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

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