Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Mago Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Bárbaros
Zap
Bombardeiro Servos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros Mago Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros
Flechas
Bombardeiro Servos
Entrega real
Bombardeiro Servos Bárbaros Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Bárbaros Mago Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Servos Bárbaros Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Bola de Fogo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Servos Bola de Fogo Mago Elétrico Bárbaros Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Zap Servos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Zap Servos
Zap
Bola de Fogo Gigante Mago Elétrico Bombardeiro Servos
Servos
Gigante Bombardeiro Zap
Bárbaros
Bola de Fogo
Zap Gigante Mago Elétrico
Gigante
Bombardeiro Zap Servos Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Mago
Gigante
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Gigante

Sinergia de defesa 2 7

Bombardeiro
Zap Mago Elétrico
Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Bombardeiro Servos Bárbaros
Servos
Zap Mago Elétrico
Bárbaros
Zap
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico
Gigante
Mago
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bombardeiro Servos Bola de Fogo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Servos Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bárbaros Bombardeiro Zap Servos Mago Elétrico
Bárbaros Bombardeiro Servos Mago Elétrico
Bárbaros Bombardeiro Servos Mago Elétrico
Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Bombardeiro Zap Servos Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Servos
Bombardeiro Bárbaros Mago Elétrico
Servos Bárbaros Mago Elétrico Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Servos Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bárbaros Bombardeiro Zap Servos Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Zap Servos Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Mago Bombardeiro Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Bombardeiro Zap Servos Bárbaros Mago Mago Elétrico
Zap Mago Bombardeiro Servos Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Servos Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Bombardeiro Zap Mago
Bárbaros Zap Servos Mago Elétrico
Zap Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros
Bola de Fogo Mago Zap Servos Mago Elétrico
Servos Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros
Zap Mago Elétrico Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Servos Bárbaros
Zap Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Mago
Mago Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Mago Elétrico Bombardeiro Zap Servos Bola de Fogo
Servos Bombardeiro Zap Bárbaros Bola de Fogo Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Zap
Bola de Fogo Mago Zap Servos
Bombardeiro Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Zap Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago
Zap Mago Elétrico Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

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