Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mosqueteira P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos
Bola de Neve
Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira
Zap
Arqueiras Horda de Servos
Barril de Baábaros
Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Mosqueteira
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Horda de Servos
Entrega real
Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Mosqueteira Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico Horda de Servos P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Curadora Guerreira
Arqueiras
Curadora Guerreira Zap P.E.K.K.A
Horda de Servos
Zap Curadora Guerreira
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico
Mosqueteira
Zap Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Curadora Guerreira
Arqueiras Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Arqueiras Mosqueteira
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo Curadora Guerreira

Sinergia de defesa 3 16

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Arqueiras
Zap Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico
Horda de Servos
Zap Curadora Guerreira
Bola de Fogo
Zap Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mosqueteira
Curadora Guerreira Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Curadora Guerreira
Mosqueteira Zap Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico Zap Arqueiras Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Mosqueteira
Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico
Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Horda de Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mosqueteira Mago Elétrico
Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Bola de Fogo Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Arqueiras Mosqueteira Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Mosqueteira Curadora Guerreira
Bola de Fogo Zap Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Curadora Guerreira
Zap Horda de Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico Bola de Fogo
P.E.K.K.A Horda de Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Horda de Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Mago Elétrico Zap Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Mosqueteira
Bola de Fogo Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Zap Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Mosqueteira
Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Mosqueteira
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Mosqueteira
Bola de Fogo Zap Mosqueteira
Zap Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos
Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos Mosqueteira P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mosqueteira Mago Elétrico

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