Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Barril de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa
Zap
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Barril de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico Gigante Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Zap Barril de Goblins Bola de Fogo

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Bola de Fogo Gigante P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa
Bola de Fogo
Zap Gigante Mago Elétrico
Gigante
Zap Barril de Goblins Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Barril de Goblins
Gigante P.E.K.K.A
Bruxa
Zap Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Barril de Goblins Bruxa
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo Gigante

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Zap Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico
Gigante
Barril de Goblins
Bruxa
Esqueletos Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Esqueletos Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Bruxa Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Esqueletos Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Esqueletos Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Esqueletos Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Esqueletos Zap Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Esqueletos Bola de Fogo Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Esqueletos Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink